三角形类型判定问题

三角形类型判定问题

triangle()方法规格说明
triangle()方法用于判断三角形的类型。该方法接收三个整型参数a,b,c作为三角形的三条边长(a>0,b>0,c>0)。判断三角形的依据如下:
如果至少存在一边小于或等于0,或者存在两边之和小于或等于第三边,则三边不能构成三角形。
如果三边相等,则三边构成等边三角形。
如果存在两边相等,但这两边不等于第三边,则三边构成等腰三角形。
如果任意两边都不相等,则三边构成一般三角形。
triangle()方法返回值是三角形类型的整数编码:
不是三角形:返回0。
等边三角形:返回1。
等腰三角形:返回2。
一般三角形:返回3。

(1)源代码)
package test;
public class Triangle {
int a;
int b;
int c;
public Triangle(int a,int b,int c){
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public int triangle() {
if (a<0||b<0||c<0||(a+b<c)) {
return 0;
}
else {
if (ab||bc||ca) {
if (a
b&&b==c) {
return 1;
}
return 2;
}
return 3;
}
}
}

(2)测试用例
输入数据:a = 4, b = 5, c = 4
预期结果:2

(3)测试方法
package test;

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;

public class TriangleTest {
Triangle t1 = new Triangle(4, 5, 4);

@Test
public void testTriangle() {
	assertEquals(2, t1.triangle());
}

}

(4)测试结果
通过

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