本集主要内容.
1.什么是异常.
2.异常的分类.
3.try ... catch ... finally结构的使用.
1.异常:中断了正常指令流的事件.
是程序在运行的过程当中产生的,跟编译没有关系.
程序语法是正确的.运行也可能产生异常.
2.异常的分类
JDK所提供的异常类.
3.try ... catch 实例.
finally,无论出不出异常,都会执行finally.
//uncheck exception 这类异常,可以通过编译. 在不加try ,,,catch的条件下可以通过编译.
class Test{
public static void main(String agrs[]){
System.out.println(1);
//uncheck exception
try{
System.out.println(2);
int i = 1 / 0 ;
System.out.println(3);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
System.out.println(4);
}
finally{
System.out.println("finally");
}
System.out.println(5);
}
}
//check Exception这类异常,如果不加try....catch.....就无法通过编译.
class TestCheck{
public static void main(String args[]){
//check exception
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
System.out.println(4);
}
finally{
System.out.println("finally");
}
}
}
finally 就是不管异常出不出现都要执行, 这个在对于打开一个文件的时候,不管出不出错,我们都要去关闭它.
所以像文件关闭这样的操作就适合放在这个finally里面.
总结:
1.程序员对Error无能为力,只能处理Exception
2.对异常的处理关系到系统的健壮性
3.使用try ... catch ... finally来处理可能出现的异常代码
本集主要内容.
1.throw的作用.
2.throws的作用
class User{
private int age;
public void setAge(int age) throws Exception{
if(age < 0){
//RuntimeException e = new RuntimeException("年龄不能为负数"); 属于uncheck Exception
//使用 uncheck Exception 可以进行编译.
Exception e = new Exception("年龄不能为负数"); //属于check Exception必须对其捕捉或声明。
//使用 check exception不可编译,如果要编译,有两种办法
//1. 在这里进行try....catch.... 进行捕捉
//2. 使用throws进行声明,这个函数可能产生异常,但是不捕捉,而是由调用这个函数的对象将其捕捉. <span style="white-space:pre"> </span>throw e;
}
this.age = age;
}
}
class Test{
public static void main(String args[]){
User user = new User();
try{
user.setAge(-20);//这样写语法没有问题
//但是不合实际.所以我们要抛出异常.
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
1. throw的作用,jdk, java虚拟机判断不了,我们可以使用 throw抛出异常.
2. throws的作用,声明一个函数可能会产生异常,但是我们在这个函数里面不处理,
而且由调用这个函数的对象进行异常try....catch...finally....