随着时间的流逝,我们的项目在逐渐的深入,算是一个其中的检查。作为队长,深感其中的压力较大,要协调好队员之间的沟通,帮助不同性格的队员积极交流,争取让团队取得更好的成绩。在我的了解之中,一个良好的团队是需要不同的角色的,比如在scrum中就需要po和master这个角色,既要保证队员效率高,又要保证队伍不能散,从实际老看,这确实是一个比较困难的过程。好在我们的队员都有着积极向上的态度,都是可以沟通的,这让我们的有些事情变得很简单。
上半周,我开始了这个项目最为艰难的部分,经过我们前段时间的努力,可以说大部分的代步开发的都是比较快的,这得益于我们良好的开发周期,以及我们共同的努力。而这次我们需要做的则是比以往更加难,因为它的逻辑更加复杂。这次做的主要是flag相关共功能的开发,与其他的相比,flag的组成元素更多,逻辑复杂,考虑到的对象比较多,所以一开始对于设计我们是比较谨慎的,经过初期的思考决定,暂时先把model层的逻辑写清楚,在写model层的时候一定要注意对dao层的考虑,比较dao层实现的是业务功能,只要先考虑清楚了有哪些功能,我们下一步才能更好的工作。
这是flagbrief的主要架构,他的主要目的实在形成列表的时候,提交的数据,这种数据用来处理比较方便。
这是flagdetail的主要架构,看上去比较简单,实际上拥有着比较复杂的实现方式,包含了多种数据,成员等,也为dao层的实现打下了基础。
myflag step9:新增falg的支持
最新推荐文章于 2021-03-19 02:42:26 发布