标题:使用java实现单链表思路(英雄排行榜)
单链表:头结点(不能动,且无数据),作用是表示单链表的头(next);
1、首先有个英雄节点类(HeroNode),里面包含英雄的属性,如no、name、nickName等信息,重要的是有一个next域(HeroNode next);并且重写toString方法;
2、有一个管理英雄的类(HeroNodeAdmin),
建立头节点( private HeroNode head = new HeroNode(0, “”, “”);),头结点不能动;
因此需要一个辅助变量来帮助遍历,并将头结点给辅助变量(HeroNode temp = head)。
添加方法:
首先需要一个while循环:循环结束后,代表辅助变量已到达最后一个节点
HeroNode temp = head;//此时,并不清楚是否存在下一个节点
while(true){
判断下一个一点是否为空,若为空,则终止循环
if(temp.next ==null){
break;
}
若不为空,则移动指针至下一个节点
temp = temp.next;
}
//将下一个英雄给当前节点
temp.next = heroNode;
//第二种方式添加英雄
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识添加的编号是否存在,默认不存在
while (true) {
if (temp.next == null){
break;
}
else if(temp.next.no > heroNode.no){
break;
}
else if (temp.next.no == heroNode.no){
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("编号已存在");
}
else{
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
修改方法:(编号不变)
首先将头结点的下一个节点给辅助变量,找到要修改的节点,然后将其属性进行修改
public void update(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head.next;//若没有节点,则不能修改节点
boolean flag = false;//给一个flag代表节点是否找到
while(true) {
if (temp.next == null) {
break;
} else if (temp.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
}else {
System.out.println("未找到编号为"+heroNode.no + "的节点");
}
//删除节点
{}HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true){
if (temp.next == null) {
break;
} else if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("未找到编号为"+ no + "的节点");
}
}
//显示链表{}
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
// HeroNode temp = head;
while (true){
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}