esl inbound模式的重连及内存泄露问题

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
FreeSWITCHESL(Event Socket Library)中,esl_event结构体是一个非常重要的数据结构,用于表示从FreeSWITCH接收到的事件。该结构体的成员组成如下: ``` typedef struct esl_event { char *event_name; // 事件名称 char *event_subclass; // 事件子类别 char *event_header; // 事件头 char *event_body; // 事件内容 char *event_plain_body; // 事件的裸数据 int event_type; // 事件类型 int event_id; // 事件ID char *event_uuid; // 事件UUID char *event_channel_uuid; // 事件所属通道的UUID char *event_app; // 事件所属应用名 char *event_app_data; // 事件所属应用的数据 char *event_flags; // 事件标志 char *event_priority; // 事件优先级 char *event_call_direction; // 呼叫方向 char *event_context; // 事件所属上下文 char *event_extension; // 事件所属扩展 char *event_caller_id_name; // 主叫方名称 char *event_caller_id_number; // 主叫方号码 char *event_destination_number; // 目的地号码 char *event_network_addr; // 事件来源网络地址 char *event_rdnis; // 事件RDNIS char *event_destination_name; // 目的地名称 char *event_app_response; // 应用响应 char *event_job_uuid; // 任务UUID char *event_job_command; // 任务命令 char *event_job_data; // 任务数据 char *event_job_priority; // 任务优先级 } esl_event_t; ``` 各成员的意义如下: - event_name: 事件名称,例如CHANNEL_CREATE、CHANNEL_DESTROY、DTMF等。 - event_subclass: 事件子类别,用于进一步区分事件类型。 - event_header: 事件头部分,包括事件类型、事件子类别等信息。 - event_body: 事件内容,包括事件所属通道、事件发生时间、事件相关参数等信息。 - event_plain_body: 事件的裸数据,即原始的事件内容。 - event_type: 事件类型,用于区分不同类型的事件。 - event_id: 事件ID,用于标识一个事件。 - event_uuid: 事件UUID,用于标识一个事件在FreeSWITCH中的唯一性。 - event_channel_uuid: 事件所属通道的UUID,用于标识事件所属的通道。 - event_app: 事件所属应用名,表示事件发生时所在的应用。 - event_app_data: 事件所属应用的数据,表示事件发生时应用的相关数据。 - event_flags: 事件标志,标识事件的一些特殊属性。 - event_priority: 事件优先级,用于标识事件的优先级。 - event_call_direction: 呼叫方向,表示事件所属呼叫的方向。 - event_context: 事件所属上下文,表示事件所在的上下文。 - event_extension: 事件所属扩展,表示事件所在的扩展。 - event_caller_id_name: 主叫方名称,表示事件所属呼叫的主叫方名称。 - event_caller_id_number: 主叫方号码,表示事件所属呼叫的主叫方号码。 - event_destination_number: 目的地号码,表示事件所属呼叫的目的地号码。 - event_network_addr: 事件来源网络地址,表示事件发生的网络地址。 - event_rdnis: 事件RDNIS,表示事件所属呼叫的RDNIS。 - event_destination_name: 目的地名称,表示事件所属呼叫的目的地名称。 - event_app_response: 应用响应,表示事件所属应用的响应。 - event_job_uuid: 任务UUID,表示事件所属任务的UUID。 - event_job_command: 任务命令,表示事件所属任务的命令。 - event_job_data: 任务数据,表示事件所属任务的数据。 - event_job_priority: 任务优先级,表示事件所属任务的优先级。 通过以上成员,可以获取到事件的各种信息和参数,从而实现对事件的处理和管理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值