三个免费的图片压缩方法,压缩图片到指定大小

本文介绍了三种免费的图片压缩方法:微信小程序「图片压缩神器」、Windows系统的画图工具以及WPSOffice中的压缩图片功能,帮助用户在保证一定清晰度的前提下减小图片文件大小。

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平时在报名考试时,经常会遇到报名材料图片太大无法上传的情况,网站为了节省服务器空间,限制上传图片的大小,无可厚非。数字时代,图片已成为网络传播的重要媒介。然而,图片文件通常占用较大的存储空间,这在传输和分享过程中可能带来不便。手机拍出来的照片很容易就超了网站设定的最大值,那么,我们该怎么在保证图片一定清晰度的前提下压缩图片大小呢?本文就来告诉大伙3个免费的图片压缩方法。

方法一、图片压缩神器

图片压缩神器是一个提供免费图片压缩功能的小程序,支持对图片的压缩质量和尺寸大小进行调整,以达到图片压缩的效果。在微信中搜一下「图片压缩神器」小程序就能使用,不需要下载APP,也不需要开通乱七八糟的会员。

点击首页的“选择图片”,在手机相册或聊天文件中选择图片,根据需要调整一下压缩参数(压缩质量、尺寸大小),然后点击“开始压缩”即可。小程序支持实时预估压缩后文件的大小,对于需要把图片压缩到指定大小内的同学来说,比较方便。

由于图片压缩属于牺牲图片质量换图片变小的过程,在实际应用中,建议设置合适的压缩参数,不然太低的压缩质量和尺寸大小,会影响图片的展示效果。

方法二、画图工具

画图工具是Windows系统自带的图片预览、编辑工具,压缩原理是通过修改图片的宽度和高度,把图片按比例缩放,在不改变图片的宽度和高度比例的前提下,缩小图片,以达到“压缩图片”的效果。

画图工具由于是改变图片的宽和高来实现压缩效果的,这种方法适合一些非指定像素情况下的图片压缩场景,比如压缩常规照片、证明材料、营业执照等。如果需要指定像素如一寸照、二寸照之类的图片,则不适用该方法。

因为画图工具属于Windows自带的软件,Mac系统中并不适用此方法,如果苹果电脑中需要压缩图片,建议使用上面的方法一。

使用方式:

1、双击电脑上的图片,打开需要压缩的图片,在顶部的菜单中点击“重新调整大小”。

2、在弹出的小窗口中,将“保持纵横比”选项勾选上,根据需要调整一下图片的水平值(也即图片的宽度),由于勾选了“保存纵横比”选项,图片的垂直高度值也会跟着变化,我们只需要调整图片的水平宽度就行。

尺寸调整完毕,点击一下确定,并在右上角“文件”中找到保存按钮,点击一下,即可保存压缩后的图片。

方法三、WPS压缩

WPS压缩适合电脑中安装了WPS Office应用的小伙伴,利用WPS应用中自带的“压缩图片”功能,实现图片压缩效果。

使用方法:

在WPS Office中打开图片,如需一次性压缩多张图片,可以打开多张图片,在菜单中找到“图片工具”下的“压缩图片”,进入图片压缩界面。

在左侧的选择区中,选中需要压缩的图片,去掉不需要压缩的图片,然后在界面右侧选择压缩模式(普通压缩、均衡品质压缩、高清晰度压缩),设定清晰度和“体积小于”,根据需要设置即可。

压缩参数设定完毕,点击右下角的“完成压缩”,即可完成图片的压缩操作。

好了,上面就是压缩图片的三种免费方法了,希望能帮得上有需要的同学们。

在JavaScript中压缩图片指定大小而不借助第三方库可以通过HTML5的File API以及Canvas来实现。以下是一个基本的步骤介绍: 1. 使用HTML5的`<input type="file">`元素让用户选择图片。 2. 通过File API读取用户选择的图片文件。 3. 创建一个Canvas元素,并设置适当的宽度和高度。 4. 利用Canvas的`drawImage`方法图片绘制到Canvas上,此时可以控制图片大小,从而实现压缩。 5. 使用`toDataURL`方法将Canvas内容转换为图片格式的数据URL,此时可以设置压缩的质量参数来进一步调整图片大小。 这里是一个简单的示例代码: ```javascript document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function(e) { var file = e.target.files[0]; var img = new Image(); img.onload = function() { var canvas = document.createElement('canvas'); var max_width = 800; // 假设我们希望图片不超过800像素宽 var max_height = 600; // 假设我们希望图片不超过600像素高 var width = img.width; var height = img.height; if (width > height) { if (width > max_width) { height *= max_width / width; width = max_width; } } else { if (height > max_height) { width *= max_height / height; height = max_height; } } canvas.width = width; canvas.height = height; var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); // 使用toDataURL方法,其中第二个参数可以控制图片的质量,范围为0到1之间 var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.7); // 0.7为质量参数,可以根据需要调整 document.getElementById('output').src = dataUrl; }; var reader = new FileReader(); reader.onloadend = function(e) { img.src = e.target.result; } reader.readAsDataURL(file); }); ``` 在上述代码中,我们首先通过`FileReader`读取了用户选择的文件,并将其作为图片源。然后创建了一个Canvas,并根据原图片的尺寸以及最大宽度和高度限制计算出新的尺寸,保证图片不会超过指定大小。最后通过`toDataURL`方法生成了一个新的图片数据链接,其中的图片质量参数可以根据需要调整以控制压缩程度。
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