如果环境中部署了zk集群利用zk/node特性是容易实现分布式锁的功能,如何利用redis实现分布式锁呢?
一般来说,对数据进行加锁时,程序先通过acquire获取锁来对数据进行排他访问,然后对数据进行一些列的操作,最后需要释放锁。Redis 本身用 watch命令进行了加锁,这个锁是乐观锁。使用 watch命令对于频繁访问的键会引起性能的问题。
在redis事务http://redisbook.readthedocs.io/en/latest/feature/transaction.html中有4个命令: MULTI 、 DISCARD 、 EXEC 和 WATCH ;
>muti //开启事务
>set ...
>mset ...
...
>exec ; //提交事务
如果不是事务模式下的set命令,回立即返回OK;如果是事务状态,则返回QUEUED,表示进入了事务队列。
如果客户端正处于事务状态, 那么当 EXEC 命令执行时, 服务器根据客户端所保存的事务队列, 以先进先出(FIFO)的方式执行事务队列中的命令: 最先入队的命令最先执行, 而最后入队的命令最后执行。
事务中的命令和普通命令在执行上还是有一点区别的,其中最重要的两点是:
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非事务状态下的命令以单个命令为单位执行,前一个命令和后一个命令的客户端不一定是同一个;
而事务状态则是以一个事务为单位,执行事务队列中的所有命令:除非当前事务执行完毕,否则服务器不会中断事务,也不会执行其他客户端的其他命令。
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在非事务状态下,执行命令所得的结果会立即被返回给客户端;
而事务则是将所有命令的结果集合到回复队列,再作为 EXEC 命令的结果返回给客户端。
除了 EXEC 之外, 服务器在客户端处于事务状态时, 不加入到事务队列而直接执行的另外三个命令是 DISCARD 、 MULTI 和 WATCH。
DISCARD 命令用于取消一个事务, 它清空客户端的整个事务队列, 然后将客户端从事务状态调整回非事务状态, 最后返回字符串 OK 给客户端, 说明事务已被取消。
Redis 的事务是不可嵌套的, 当客户端已经处于事务状态, 而客户端又再向服务器发送 MULTI 时, 服务器只是简单地向客户端发送一个错误, 然后继续等待其他命令的入队。 MULTI 命令的发送不会造成整个事务失败, 也不会修改事务队列中已有的数据。
WATCH 只能在客户端进入事务状态之前执行, 在事务状态下发送 WATCH 命令会引发一个错误, 但它不会造成整个事务失败, 也不会修改事务队列中已有的数据(和前面处理 MULTI 的情况一样)。
WATCH 命令用于在事务开始之前监视任意数量的键: 当调用 EXEC 命令执行事务时, 如果任意一个被监视的键已经被其他客户端修改了, 那么整个事务不再执行, 直接返回失败。
那么可以设想利用watch实现分布式锁的原理即watch一个key是否被watch,如果被watch则获锁失败。
Redis提供一些命令SETNX,GETSET,可以方便实现分布式锁机制。
命令介绍:
- SETNX命令(SET if Not eXists)
当且仅当 key 不存在,将 key 的值设为 value ,并返回1;若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作,并返回0。
- SETEX命令
设置超时时间
- GET命令
返回 key 所关联的字符串值,如果 key 不存在那么返回特殊值 nil 。
- DEL命令
相当于上面4个命令是原子性的。删除给定的一个或多个 key ,不存在的 key 会被忽略。
由于redis的setnx命令天生就适合用来实现锁的功能,这个命令只有在键不存在的情况下为键设置值。获取锁之后,其他程序再设置值就会失败,即获取不到锁。获取锁失败。只需不断的尝试获取锁,直到成功获取锁,或者到设置的超时时间为止。
另外为了防治死锁,即某个程序获取锁之后,程序出错,没有释放,其他程序无法获取锁,从而导致整个分布式系统无法获取锁而导致一系列问题,甚至导致系统无法正常运行。这时需要给锁设置一个超时时间,即setex命令,锁超时后,从而其它程序就可以获取锁了。
项目地址:https://github.com/nick8sky/spring-clouds/tree/master/redis-setnx-lock