hdu1593

深深地为自己的智商悲哀。

说不定以后遇到这种情况都不能机智逃走。。。。。。

直接往不同方向跑,直接错。

应该先让自己和敌人和圆心处于三点共线。

在速度允许的情况下,自己离开圆心但是始终保持三点共线。

在也就是角速度一致。v2/R=v1/r    即 r=v1*R/v2

如果r增大 就不能继续维持三点共线了。这个时候就只能直线跑,这个时候就看时间的问题了。

你的路程就会使(R-r)    敌人路程是(pi*R)    计算时间比较下

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <utility>
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
int main()
{
    double R,v1,v2;
    while(scanf("%lf%lf%lf",&R,&v1,&v2)!=EOF)
    {
        //(R-v1/v2*R)/v1>pi*R/v2
        if(1>v1/v2*(pi+1)) printf("No\n");
        else printf("Yes\n");
    }
    return 0;
}



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