深深地为自己的智商悲哀。
说不定以后遇到这种情况都不能机智逃走。。。。。。
直接往不同方向跑,直接错。
应该先让自己和敌人和圆心处于三点共线。
在速度允许的情况下,自己离开圆心但是始终保持三点共线。
在也就是角速度一致。v2/R=v1/r 即 r=v1*R/v2
如果r增大 就不能继续维持三点共线了。这个时候就只能直线跑,这个时候就看时间的问题了。
你的路程就会使(R-r) 敌人路程是(pi*R) 计算时间比较下
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <utility>
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
int main()
{
double R,v1,v2;
while(scanf("%lf%lf%lf",&R,&v1,&v2)!=EOF)
{
//(R-v1/v2*R)/v1>pi*R/v2
if(1>v1/v2*(pi+1)) printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return 0;
}