游戏策划参考书籍

策划理论类:

《游戏设计的艺术》

《游戏感》

《游戏设计--原理与实践》

《在线游戏互动性理论》

《构造虚拟世界》

《剑与电--角色扮演游戏设计艺术》

《游戏设计工作坊》

《顶级游戏设计》

《交互设计--超越人机交互》

《游戏开发核心技术--剧本和角色创造》

策划技术类:

《大型多人在线游戏开发》

《游戏关卡设计》

开发过程类:

《游戏开发与制作》

《网络游戏开发》

其他:

《游戏开发核心技术--剧本和角色创造》

《游戏设计--原理与实践》

《在线游戏互动性理论》

《构造虚拟世界》

《全景探秘游戏设计艺术》
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