Zookeeper安装 部署 步骤 详解

Zookeeper安装

分布式安装部署

1.集群规划
在hadoop101、hadoop102和hadoop103三个节点上部署Zookeeper。
2.解压安装
1)解压zookeeper安装包到/opt/module/目录下

[root@hadoop101 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/

(2)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录下创建zkData

mkdir -p zkData

(3)重命名/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf这个目录下的zoo_sample.cfg为zoo.cfg

mv zoo_sample.cfg zoo.cfg

3.配置zoo.cfg文件
(1)具体配置

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData


增加如下配置
#######################cluster##########################
server.1=hadoop101:2888:3888
server.2=hadoop102:2888:3888
server.3=hadoop103:2888:3888

(2)配置参数解读
server.A=B:C:D
A是一个数字,表示这个是第几号服务器;
B是这个服务器的ip地址;
C是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口;
D是万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
集群模式下配置一个文件myid,这个文件在dataDir目录下,这个文件里面有一个数据就是A的值,Zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server。
4.集群操作
(1)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData目录下创建一个myid的文件

touch myid

添加myid文件,注意一定要在linux里面创建,在notepad++里面很可能乱码
(2)编辑myid文件

vim myid

在文件中添加与server对应的编号:如1
(3)拷贝配置好的zookeeper到其他机器上
并分别修改myid文件中内容为2、3
(4)分别启动zookeeper

[root@hadoop101 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
[root@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
[root@hadoop103 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start

(5)查看状态

[root@hadoop101 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
[root@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: leader
[root@hadoop103 zookeeper-3.4.5]$ bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
配置参数解读

解读zoo.cfg 文件中参数含义
1.tickTime:通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
2.initLimit:LF初始通信时限
集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
3.syncLimit:LF同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,
Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。
如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。
4.dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。
5.clientPort:客户端连接端口
监听客户端连接的端口

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