//SendMessage:SendMessage 函数用于将消息直接发送到窗口过程。这意味着它会阻塞调用线程,直到消息处理完毕。它通常用于与同一个线程内的窗口通信。
cpp
Copy code
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // 接收消息的窗口句柄
UINT Msg, // 消息类型
WPARAM wParam, // 消息参数1
LPARAM lParam // 消息参数2
);
//PostMessage:PostMessage 函数用于将消息投递到指定窗口的消息队列中,然后立即返回,不会阻塞调用线程。这使得它适用于跨线程通信。
cpp
Copy code
BOOL PostMessage(
HWND hWnd, // 目标窗口的句柄
UINT Msg, // 消息类型
WPARAM wParam, // 消息参数1
LPARAM lParam // 消息参数2
);
//SendMessageTimeout:SendMessageTimeout 函数与 SendMessage 类似,但它允许设置一个超时值,以避免无限阻塞调用线程。
cpp
Copy code
LRESULT SendMessageTimeout(
HWND hWnd, // 接收消息的窗口句柄
UINT Msg, // 消息类型
WPARAM wParam, // 消息参数1
LPARAM lParam, // 消息参数2
UINT fuFlags, // 标志
UINT uTimeout, // 超时值(毫秒)
PDWORD_PTR lpdwResult // 存放结果的指针
);
//PostThreadMessage:PostThreadMessage 函数用于向指定线程投递消息。与 PostMessage 不同,它需要指定目标线程的线程ID。
cpp
Copy code
BOOL PostThreadMessage(
DWORD idThread, // 目标线程的ID
UINT Msg, // 消息类型
WPARAM wParam, // 消息参数1
LPARAM lParam // 消息参数2
);
//这些函数允许您在不同的窗口或线程之间发送和投递消息,以实现通信和交互。选择哪个函数取决于您的具体需求以及消息的阻塞和线程间通信要求。
06-23
1042
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/readCountWhite.png)
02-21
258
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/readCountWhite.png)
“相关推荐”对你有帮助么?
-
非常没帮助
-
没帮助
-
一般
-
有帮助
-
非常有帮助
提交