go函数

go语言中的函数是一个引用类型的变量, 变量名就是函数名

func main() {
    println(add)
}
func add(a,b int) int {
    return a+b
}

输出:0x473550

声明多个相同的函数(函数体不同), 那么这些函数就是相同类型的

可以使用type声明出这种函数类型:

type func_AB func(a ,b int) int        // 定义函数类型: func_AB 它表示此类函数

func main() {
    sum := operateADD(add, 10, 20)    // add是func_AB类型的变量
    fmt.Println(sum)

    minus := operateMINUS(minus, 10, 20)    // sub也是func_AB类型的变量
    fmt.Println(minus )
}

func add(a, b int) int {
    return a+b
}

func minus(a, b int) int {
    return a-b
}

//第一个参数需要: func_add类型的
func operateADD(op func_AB, a, b int) int {
    return add(a,b)
}
func operateMINUS(op func_AB, a, b int) int {
    return minus(a,b)
}

如上add和minus都是函数, 也是func_AB类型的变量 

同一个包中的函数名不能相同(即不可重载)

 函数是不能进行比较的:

func main() {
    c := add
    if c==add {                // error, 会报错:提示函数只能与nil比较
        fmt.Println("equals")
    }
}
func add(a, b int) int {
    return a+b
}

函数参数传递

函数参数的传递有值传递和引用传递

无论是哪种传递, 都是将 参数复制一份 传递给函数

即: 值传递复制值, 引用传递复制地址

通常引用传递比值传递高效, 因为地址最多是64位, 即8个字节

值传递则要根据值的大小来确定(如果是结构体, 则可能很大)

注: map, slice, chan, 指针, interface是引用类型, 即: 默认传递的就是地址

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