关于windows程序相关基础技术的一点小结(1.文件读写篇)

 直入主题吧,文件读写主要使用了 以下几个函数:

(如果要使用通用对话框,包含#include <commDlg.h>,打开文件保存文件的通用对话框都需要包含这个文件)

 

1.打开文件

(1)GetOpenFileName(OPENFILENAME ofn);

 创建统一打开文件的通用对话框,使用前需要对 OPENFILENAME 结构里的各项属性值设置完成。

其中特别重要的是lpstrFile,指定打开文件的路径的指针。另外,筛选器szFilter 有固定格式,参照手册按格式写就可以了。

返回值:如果用户指定了一个文件名,点击OK按钮,返回值为非零。由OPENFILENAME结构的IPstrFile成员指向的缓冲区含有全路径和用户指定的文件名。如果用户取消或关闭Open对话框或错误出现,返回值为零。

(2)CreateFile();

HANDLE CreateFile(

  LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针

  DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)

  DWORD dwShareMode, //共享模式

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针

  DWORD dwCreationDisposition, //如何创建

  DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性

  HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄

  );

用于打开文件,上一个函数中ofn.lpstrFile获得了文件路径,可以作为这个函数的第一个参数,其他参数按需求设置,相关宏查手册。

返回一个句柄,需要获得这个句柄来对文件进行操作。

返回值:文件句柄,若错误返回INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS

有资料认为这个函数是创建一个内核对象派生下来的文件对象,这个函数也可以用于创建文件。

2.读写文件。

(1)获取文件大小

LONG GetFileSize(HANDLE FileHandle , DWORD* high);

返回文件大小,后一个参数是用于返回文件的高两位。(头两位)没有找到其他详细信息,貌似这个函数不是很常用。

(2)读取文件

BOOL ReadFile(

  HANDLE hFile, //文件的句柄

  LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区

  DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数

  LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向实际读取字节数的指针

  LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL

  );

使用具体方式:直接调用,第二个参数保存从文件读取的信息。一般要获取返回值判断是否成功。

(3)写入文件

BOOL WriteFile(

  HANDLE hFile, // 文件句柄

  LPCVOID lpBuffer, // 数据缓存区指针

  DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 你要写的字节数

  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 用于保存实际写入字节数的存储区域的指针

  LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED结构体指针

  );

功能说明:  从文件指针指向的位置开始将数据写入到一个文件中, 且支持同步和异步操作,

  如果文件打开方式没有指明FILE_FLAG_OVERLAPPED的话,当程序调用成功时,它将实际写入文件的字节数保存到lpNumberOfBytesWriten指明的地址空间中

  如果文件要交互使用的话,当函数调用完毕时要记得调整文件指针

参数说明:  HANDLE hFile, 需要写入数据的文件指针,这个指针指向的文件必须是GENERIC_WRITE access 访问属性的文件

  LPOVERLAPPED lpOverlapped OVERLAPPED结构体指针,如果文件是以FILE_FLAG_OVERLAPPED方式打开的话,那么这个指针就不能为NULL

返回值: 调用成功,返回非0

  调用不成功,返回为0

(4)读写完成后一定要记得释放文件句柄,调用CloseHandle();

BOOL CloseHandle(

  HANDLE hObject

  );

  参数

  hObject :代表一个已打开对象handle。

  返回值

  TRUE:执行成功;

  FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。

该函数可以关闭一个 “内核”对象,其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等。在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。

3.保存文件

(1)BOOL GetSaveFileName(LPOPENFILENAME Ipofn);

调用通用保存对话框,获取保存文件名。返回非零表示获取了路径,反之没有获取。

同理使用前需要对lpofn进行初始化,重要的域为

ofn.hwndOwner         = hwnd ;  //文件句柄
     ofn.lpstrFile         = pstrFileName ; //文件名 (含路径)
     ofn.lpstrFileTitle    = pstrTitleName ; //指向接收选择的文件的文件名和扩展名的缓冲(不带路径信息)。这个成员可以是NULL。

       ofn.Flags             = OFN_OVERWRITEPROMPT ;  //定以 保存文件的行为,OFN_OVERWRITEPROMPT  表示 有文件重名时提示用户是否覆盖。

(2)使用CreateFile();来创建一个内存文件对象。

得到句柄后使用WriteFile();写入文件。

完成后使用CloseHandle();释放该文件对象。

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