equals与==的区别

==
在比较基本数据类型时比较的是值
而比较两个对象时比较的是两个对象的地址值:== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作

equals
Object类中equals方法源代码:
public boolean equals(Object obj)
{
return this == obj;
}

从以上代码可以得出:equals()方法存在于Object类中,因为Object类是所有类的直接或间接父类,也就是说所有的类中的equals()方法都继承自Object类,而通过源码我们发现,Object类中equals()方法底层依赖的是双=号号,那么,在所有没有重写equals()方法的类中,调用equals()方法其实和使用==号的效果一样,也是比较的地址值,然而,Java提供的所有类中,绝大多数类都重写了equals()方法,重写后的equals()方法一般都是比较两个对象的值

equals和==的区别:

由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与双=号就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。

对equals重新需要注意五点:

1 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
  2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
  3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
  5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。

对string类equals的重写

 1	public boolean equals(Object anObject) {
 2     if (this == anObject) {
 3         return true;
 4     }
 5     if (anObject instanceof String) {
 6         String anotherString = (String)anObject;
 7         int n = count;
 8         if (n == anotherString.count) {
 9         char v1[] = value;
10         char v2[] = anotherString.value;
11         int i = offset;
12         int j = anotherString.offset;
13         while (n-- != 0) {
14             if (v1[i++] != v2[j++])
15             return false;
16         }
17         return true;
18         }
19     }
20     return false;
21     }
 
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