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Unity
文章平均质量分 83
BigLite_
这个作者很懒,什么都没留下…
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安卓异形屏的配置与数据获取
Android 9.0(Pie, APILevel 28)开始提供了统一的获取异型屏数据的接口,Android 9.0之前的系统则需要根据各个厂商的SDK来单独获取了。本文主要罗列了华为、小米、OPPO & VIVO四家厂商的异形屏SDK用法。1 设置刘海区域是否显示内容1.1 notch_support如果需要华为手机显示非安全区域,需要应用的AndroidManifest.xml中增加meta-data notch_support。此属性不仅可以针对Application生效,也可以原创 2020-06-17 17:47:02 · 1582 阅读 · 0 评论 -
使用Android Studio导出供Unity工程通用的Android插件包
1.创建android lib工程:创建安卓工程(我使用的是AndroidStudio 2.3.2 和 Unity 5.6)去unity的安装路径取出classes.jar包导入到libs文件夹里,并且右键选择Add As library。然后新建一个Java Class。这里我建了一个showToast类编写代码,注意红框里的找到build.gradle 文件 :...原创 2020-03-29 21:02:43 · 587 阅读 · 0 评论 -
Unity Cinemachine 初识
1.什么是Cinemachine?Unity2017版本推出的摄像机管理官方解决方案,致力于帮助开发者高效的实现游戏中的相机系统。Cinemachine核心组件包括Brain和Virtual Camera(虚拟相机),Brain负责相机的切换,虚拟相机负责拍摄。2.虚拟相机包含什么?2.1 虚拟相机主要由六个模块组成,分别是:Lens:包括调整FOV等参数; Bo...原创 2020-02-02 01:19:02 · 749 阅读 · 0 评论 -
Unity Timeline 初识
Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的对场景资源进行修改、整合,包括物体、声音、粒子、动画、特效、自定义Playable以及子Timeline。该功能非常适合玩法推演,过场动画,游戏中的影视化语言和预告片的制作。Timeline目前已经能够与Cinemachine、Post Processing Stack完美的结合,来满足更高级的画面、运镜需求。1.创建自...原创 2020-02-02 01:15:34 · 671 阅读 · 0 评论