Java入门 18 3\25
接口(interface)
( A is a B A/B是子父类的关系、B是父类,A是子类。)
接口的使用
- 接口使用interface来定义。
- Java中,接口和类是并列的两个结构。
//类
public class InterfaceTest{
public static void main(String[] args){
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
//flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane plane = new Plane();
plane.fly.
}
}
//接口
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900; //第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1; //省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
void stop();//省略了public abstract
}
//重写了全部的抽象方法。
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly(){
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop(){
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
//只重写了部分抽象方法。需要定义为抽象类。
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly(){
}
}
-
如何定义接口,定义接口中的成员。
- JDK7及以前,只能定义全局常量和抽象方法。
- 全局常量:public static final的。但是有些值可以省略不写。
- 抽象方法: public abstract的。
- JDK8, 除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。
- JDK7及以前,只能定义全局常量和抽象方法。
-
接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化。
-
Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
- 如果实现了类覆盖了接口中的所有抽象方法、则次实现类就可以实例化。
- 如果实现类没有覆盖接口中所有的下抽象方法,则此实现类仍未一个抽象类。
-
Java类可以实现多个接口 ————> 弥补了Java单继承性的局限性。
格式: class AA extends BB implements CC,DD,EE…{
}
class Bullet implements Flyable, Attackable{
}
- 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。
- 接口的具体使用,能够体现多态性。
- 接口,实际上可以看作是一种规范。
面试题: 抽象类与接口有哪些异同?
接口的使用
- 接口的使用上也满足多态性。
- 接口,实际上就是定义了一种规范
- 开发中,体会面向接口编程。
public class USBTest{
public static void main(Stinrg[] args){
//造实现类的对象。
Computer com = new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flansh flash = new Flash();
com.transferData(flash);
//2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象。
USB phone = new USB(){
public void start(){
System.out.println("手机开启工作");
}
@Override
public void stop(){
System.out.println("手机结束工作");
}
}
}
}
class Computer{
//USB类的实例化对象usb
public void transferDate(USB usb){
//UBS usb = new Flash
usb.start();
System.out.println("具体传输数据细节");
usb.stop;
}
}
interface USB{
//定义了长、宽、最大最小的传输速度等。
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start(){
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop(){
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start(){
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop(){
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
接口的应用:代理模式(Proxy)
-
概述:
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为了其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
public class NetWork Test{
public static void main(String[] args){
ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork{
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork{
@Override
public void browse(){
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work){
this.work = work;
}
public void check(){
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
piblic void browse(){
check();
work.browse();
}
}
接口的应用:工厂模式
工厂模式:实现了创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
Java8中的接口新特性。
-
除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。
-
接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
-
通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
-
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法。
-
如果子类(或实现类)继承父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。----->类优先原则
-
如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。------>接口冲突。
这就需要我们必须在实现类中重写此方法。
-
如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法。
public void myMethod(){ method3();//调用自己定义的重写的方法。 super.method3();//调用的是父类中声明的 //调用接口中的默认方法 CompareA.super.method3(); CompareB.super.method3(); }