多线程
并发与并行
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
进程概念
线程概念
主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程。
创建多线程类
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。
随机打印结果
多线程内存图解
Thread类
获取线程的名称:
- 使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。 - 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程名称。
static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
设置线程的名称:(了解)
- 使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。 - 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称,调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)
分配新的 Thread 对象。
sleep方法
static void sleep(long millis)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
毫秒数结束之后,线程继续执行
创建多线程的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
- 避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现类Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 - 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程的任务和开启线程的任务进行了分离
实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程。
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名内部类的作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类、实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重置父类/接口中的方法
};
线程安全
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
- 通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
- 但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
- 锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
原理:
解决线程安全问题的二种方案:使用同步方法
使用步骤:
- 把访问了共享数据的代码块抽取出来,放到一个方法当中
- 在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码
}
解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks .Lock接口
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
void lock() 获取锁。
void unlock() 释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
- 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
- 在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
- 在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
线程状态:
概述:
等待唤醒案例分析
等待唤醒案例代码实现
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
- 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
- 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
等待唤醒机制
等待唤醒机制需求分析
等待唤醒机制代码实现
线程池