在brew手机上部署工程

把一个应用程序部署到brew手机上,主要是把下面的文件拷进手机就行了。通过brew SDK带的工具”loader”可以连接到手机。

1.       APL文件。一个应用程序想要出现在手机的应用程序列表中,必须要有一个apl文件,里面主要设置程序在不同语言下的名称、程序icon图标和程序的classID apl的文件名与应用程序无关,如可以建立a.apl, b.apl, c.apl,它们里面的classID都是browser应用程序的,则在手机应用程序列表中可以看到三个一样的程序。我测试的手机是把apl文件放在fs:/shared/applauncher/文件夹下,这个应该是系统文件夹,我试了放在别的文件夹下系统无法读出。Apl文件创建可以找手机其它应用程序的apl修改。

2.       MIF文件。MIF(mod information file)文件是mod文件的唯一标识,即mod信息文件。它的文件名与mod文件名一致,即a.mif表示a.mod的信息。它记录了mod的所有可描述的信息,如包含了这个模块的信息(支持的类、AppletApplet的权限、Applet信息等)MIF文件中还包含了模块中每一个类和指定给其他应用程序使用的类的唯一ClassIDMIF文件只能以小写字母开头。系统在启动的时候,会枚举所有的MIF文件。通常它放在fs:/mif/文件夹下。MIF文件由编译器在编译时生成。

3.       SIG 文件。每台设备只需要一个 SIG 文件,但是,由于每个应用程序都需要自己的相应的 SIG 文件,因此应制作一个原始 SIG 文件的副本并加以重命名,以便与您创建的应用程序名相匹配。请记住,SIG 文件必须与 MOD 文件(BREW 设备的应用程序文件)位于同一个文件夹中。Sig文件也可以拷贝手机中其它应用程序修改。

4.       MOD文件。Brew的运行单元是mod,编译器编译源码后会生成modmif文件。Mod文件可以放在fs:/mod/文件夹下。

5.       其它。一些跟应用程序相关的文件,如资源文件BAR文件是用BREW Resource Editor生成的资源文件,在程序中可以直接通过资源ID来存取有关资源数据。

把这些文件拷贝完成生,重启手机,即可以在手机应用程序列表中看到新的程序。

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