setredraw()的使用

通过调用SetRedraw()函数,在对控件如数据窗口或列表框进行批量操作前禁用自动重绘,可以防止屏幕闪烁并提升应用程序性能。在操作完成后恢复自动重绘,确保界面更新。这种方法尤其适用于添加或删除多行数据时,例如在数据窗口中插入行或在列表框中添加项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控制可视控件的重绘。  
          比如,数据窗口增加行,ddlb增加节点,因为它们是可视控件,都会引起重绘,这样一是引起屏幕闪烁,二是增加系统运行时间。所以在一个循环前,dw_1.setredraw(false),在循环后dw_1.setredraw(true),举例:  
  --------------------------  
  dw_1.setredraw(false)  
  for   i   =   1   to   dw_1.rowcount()  
          dw_1.insertrow(0)  
          .......  
  next  
  dw_1.setredraw(true)

SetRedraw()  
  指定每次修改控件属性后是否自动重绘控件  
  语法objectname.SetRedraw(boolean)  
  参数objectname   要修改重绘属性的控件或对象名objectname   可以是子数据窗口  
  但不能是菜单  
  boolean   boolean   型值指定修改控件或对象的属性后PowerBuilder   是否自动重  
  绘控件或对象有效取值为  
        TRUE   每次修改属性后自动重绘该对象或控件  
        FALSE   修改属性后不自动重绘该对象或控件  
  返回值Integer   函数执行成功时返回1   出现错误时返回-1   如果任一参数为NULL  
  则SetRedraw()函数返回NULL  
  用法默认情况下每当应用程序修改了影响控件或对象外观的属性时PowerBuilder  
  就会自动重绘该控件或对象当应用程序需要修改控件或对象的多个影响其外观的属性  
  时修改之前利用SetRedraw()函数暂时关闭自动重绘功能修改之后再用SetRedraw()  
  函数开放自动重绘功能这种方法将会避免屏幕显示的闪烁现象并提高应用程序的性能  
  使用SetRedraw()函数关闭自动重绘功能后必须在适当的时候重新打开该功能否则  
  可能会产生问题另外如果窗口中某控件的自动重绘功能被关闭后应用程序修改了该控  
  件的Visible   或Enabled   属性那么该控件的跳转次序按Tab   键移动焦点的次序可能会  
  示例1   下面的语句关闭列表框lb_Location   的自动重绘功能  
  lb_Location.SetRedraw(FALSE)  
  在修改了列表框的属性比如增加或删除列表项后使用下述语句打开自动重绘功  
  lb_Location.SetRedraw(TRUE)  
  示例2   当列表框lb_Location   被设置为自动排序方式后即lb_Location.Sorted   =  
  TRUE   下面的程序段在插入所有列表项后排序列表项并自动重绘列表框避免了每插  
  入一个列表项就排序一次和自动重绘一次提高了程序运行效率  
  lb_Location.SetRedraw(FALSE)  
  lb_Location.AddItem("北京")  
  lb_Location.AddItem("上海")  
  lb_Location.AddItem("天津")  
  lb_Location.AddItem("西安")  
  lb_Location.AddItem("洛阳")  
  lb_Location.SetRedraw(TRUE)  
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「titicacahang」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/titicacahang/article/details/3022810

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在 PowerBuilder 中,您可以使用多线程来加载数据窗口的数据,以提高应用程序的响应速度和用户体验。以下是加载数据窗口数据的多线程方法: 1. 创建子线程:使用 PowerBuilder 的 `Create Thread` 函数创建一个子线程。 2. 在子线程中加载数据:在子线程的 `run` 函数中加载数据窗口的数据。您可以使用 `dw_1.Retrieve()` 函数来加载数据,也可以使用 `SELECT` 语句从数据库中检索数据并将其分配给数据窗口。 3. 在主线程中更新数据窗口:在子线程中加载数据后,使用 PowerBuilder 的 `Post` 函数将数据传递到主线程。然后在主线程中使用 `SetTransObject` 函数将事务对象设置为子线程中的事务对象,最后使用 `dw_1.SetRedraw(True)` 函数更新数据窗口并显示数据。 以下是具体的代码实现: ``` // 在打开窗口时创建子线程 u_dw_thread ldw_thread ldw_thread = CREATE u_dw_thread ldw_thread.Start() // 在子线程中加载数据 run: dw_1.DataWindowObject = "d_emp" dw_1.SetTransObject(SQLCA) dw_1.Retrieve() // 在主线程中更新数据窗口 Post(ldw_thread, dw_1) dw_1.SetTransObject(ldw_thread.SQLCA) dw_1.SetRedraw(True) ``` 在以上示例中,`u_dw_thread` 是一个继承自 PowerBuilder `Thread` 类的用户自定义类,用于创建子线程。子线程的 `run` 函数中加载数据窗口的数据,并将数据传递到主线程。主线程接收到数据后,将事务对象设置为子线程中的事务对象,并更新数据窗口并显示数据。 需要注意的是,使用多线程加载数据窗口的数据需要注意线程安全性和数据一致性。如果多个线程同时操作同一个数据窗口,需要使用 PowerBuilder 的同步机制来保证线程安全性和数据一致性。
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