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原创 基于unity交通仿真软件开发
设置延迟时间,用Invoke函数嵌套进行循环,周期性改变参数i,i的值意义0为绿,1为黄,2为红,改变颜色模拟灯的亮灭。基于Unity实现交通系统仿真功能,开发一电脑端与安卓手机端软件,设计了一个包含道路、车辆和交通信号灯等元素的场景,确保车辆按照规定的交通规则行驶,实现了最基本、最核心的固定周期信号灯变换和车量运行逻辑功能。如果有验证信号灯算法的需求,本程序可以导入信号灯算法,调整算法参数,更改车流量,用最短时间,最直观的方式,多种测试来展现结果。可以加一定偏移量,本研究为了方便调试,偏移量设为0。
2024-04-23 18:15:22 1548 2
原创 双向直线车辆单个红绿灯路口设计
本unity研究与已有的完善的多车道、可转弯、可显示实时车量、多画面显示的交通系统数字孪生研究相对比,优势在于简单易开发容易理解,本研究涉及的插件少,逻辑清晰,框架简单,对于入门学习unity的人具有一定参考意义和价值。采用累加功能的思路设计,每一步清晰可见,代码比较简洁基础,容易学习使用修改,如果有人想设计红绿灯路口或交通系统,可以参考借鉴本研究的设计方法和unity具体场景。3、设置车辆和行人的行为:使用Unity的脚本编写车辆和行人的行为逻辑,例如遵守交通规则、避免碰撞等,实现这些行为逻辑。
2023-12-29 19:34:25 961
空空如也
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