最近刚完成一个版本的迭代,所有抽空学习了下自定义view,简单实现了一个可定制的圆形进度条,首先看下效果图:
下面一步一步来介绍这里我是怎么实现的。首先推荐一篇文章,关于自定义view的“官方套路”,http://blog.csdn.net/yissan/article/details/51136088 写的很好,看完相信大家对于自定义的流程会有一个了解,大神可以略过,跟我一样的新手可以看下,看过之后再看本文会更好的理解。
实现思路
这里思路很简单,画两个同心圆,一个半径稍大,然后在两个圆半径差距范围内画弧度变化圆弧,来代表不同状态的进度。这个demo里我们可以配置圆弧显示不同的颜色。
实现步骤
1.分析自定义进度条所需要的属性
2.在项目中声明自定义属性
3.获取自定义属性
4.绘制
需要哪些自定义属性?
在写一个自定义控件的时候,我们首先应该明确这个控件需要完成什么功能,对于一个进度条而言,我们在脑海中简单想象一下,随着不同时刻我们获取不同的进度,然后根据占总进度的比例慢慢画出来一段圆弧,这段圆弧可以是不同颜色和宽度,同时在进度条中间我们可以显示出当前的百分比。这么简单的一想,需要自定义的属性差不多也就出来了,我这里自定义了以下属性:
1
2
3
4
5
6
7
|
1.进度条半径
2.画笔宽度
3.内圆颜色
4.外圆颜色
5.进度条颜色
6.总进度
7.字体颜色
|
声明自定义属性
分析出了属性后,就需要我们把这些属性抽象到代码中,自定义属性的声明是在res/values 下的attrs.xml中的,如果res/values路径下没有attrs文件的话我们自己新建一个就好。具体设置如下:
1
2
|
<
code
>
<
!
--自定义进度条
--
>
<
declare
-
styleable
name
=
"CustomProgress"
>
<
attr
name
=
"radius"
format
=
"dimension"
/
>
<
!
--半径
--
>
<
attr
name
=
"strokeWidth"
format
=
"dimension"
/
>
<
!
--画笔宽度
--
>
<
attr
name
=
"circleColor"
format
=
"color"
/
>
<
!
--内圆颜色
--
>
<
attr
name
=
"ringColor"
format
=
"color"
/
>
<
!
--进度条颜色
--
>
<
attr
name
=
"totalProgress"
format
=
"integer"
/
>
<
!
--总进度
--
>
<
attr
name
=
"textColor"
format
=
"color|reference"
/
>
<
!
--字体颜色
--
>
<
attr
name
=
"bigCircleColor"
format
=
"color"
/
>
<
!
--外圆颜色
--
>
<
/
declare
-
styleable
>
<
/
code
>
|
获取自定义属性
下面就开始重点了,首先我们新建一个类CustomProgress,让它继承View,然后重写它的带有AttributeSet参数的构造方法,因为这样我们才能在xml中直接用我们的自定义控件。
1
2
3
4
5
|
public
CustomProgress
(
Context
context
,
AttributeSet
attrs
)
{
super
(
context
,
attrs
)
;
initAttrs
(
context
,
attrs
)
;
// 获取自定义的属性
initVariable
(
)
;
// 初始化一些变量
}
|
在initAttrs(context, attrs)这个方法中我们来获取刚刚在attrs文件中定义的属性
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
TypedArray
typeArray
=
context
.
getTheme
(
)
.
obtainStyledAttributes
(
attrs
,
R
.
styleable
.
CustomProgress
,
0
,
0
)
;
mRadius
=
typeArray
.
getDimension
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_radius
,
300
)
;
mStrokeWidth
=
typeArray
.
getDimension
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_strokeWidth
,
20
)
;
mCircleColor
=
typeArray
.
getColor
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_circleColor
,
Color
.
BLUE
)
;
mRingColor
=
typeArray
.
getColor
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_ringColor
,
Color
.
RED
)
;
mTotalProgress
=
typeArray
.
getInt
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_totalProgress
,
100
)
;
mTextColor
=
typeArray
.
getColor
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_textColor
,
Color
.
WHITE
)
;
mBigCircleColor
=
typeArray
.
getColor
(
R
.
styleable
.
CustomProgress_bigCircleColor
,
Color
.
WHITE
)
;
typeArray
.
recycle
(
)
;
//注意这里要释放掉
mRingRadius
=
mRadius
+
mStrokeWidth
/
2
;
|
上边大段其实都是通俗的获取自定义属性的写法,首先通过context得到typeArray 对象,然后通过typeArray 得到自定义的属性。注意typeArray.recycle();
这句,当我们获取完自定义属性的时候,官方文档建议我们调用recycle()方法,因为这里的typeArray 是由单例模式得来的,全局持有一个,所以用完之后及时释放,不会影响别的模块的复用,有兴趣的朋友可以通过上边代码中的obtainStyledAttributes这个方法在源码中看一下。
绘制
当我们获取完自定义属性之后,接下来就要绘制了,我们都知道,绘制在onDraw方法中执行。下面我们就按本文最开始的 “实现思路”来写绘制进度条的逻辑代码。
1.首先我们得到圆形进度条的圆心坐标:
1
2
|
mXCenter
=
getWidth
(
)
/
2
;
mYCenter
=
getHeight
(
)
/
2
;
|
2.绘制同心圆
1
2
|
canvas
.
drawCircle
(
mXCenter
,
mYCenter
,
mRadius
+
mStrokeWidth
,
mBigPatient
)
;
canvas
.
drawCircle
(
mXCenter
,
mYCenter
,
mRadius
,
mCirclePaint
)
;
|
这里通过调用canvas的drawCircle方法,传入圆心,半径,画笔,即可画出圆。可以看到,第一行代码绘制的大圆,它比里边的圆的半径大了一个进度条画笔的宽度。
3.根据不同时刻的进度占总进度的比例,绘制圆弧
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
if
(
mProgress
>
0
)
{
//圆弧所在区域
RectF
oval
=
new
RectF
(
)
;
oval
.
left
=
(
mXCenter
-
mRingRadius
)
;
oval
.
top
=
(
mYCenter
-
mRingRadius
)
;
oval
.
right
=
mRingRadius
*
2
+
(
mXCenter
-
mRingRadius
)
;
oval
.
bottom
=
mRingRadius
*
2
+
(
mYCenter
-
mRingRadius
)
;
//绘制圆弧
canvas
.
drawArc
(
oval
,
-
90
,
(
(
float
)
mProgress
/
mTotalProgress
)
*
360
,
false
,
mRingPaint
)
;
//
//显示当前进度(10%这种形式的)
String
txt
=
(
int
)
(
mProgress
*
1.0f
/
mTotalProgress
*
100
)
+
"%"
;
mTxtWidth
=
mTextPaint
.
measureText
(
txt
,
0
,
txt
.
length
(
)
)
;
canvas
.
drawText
(
txt
,
mXCenter
-
mTxtWidth
/
2
,
mYCenter
+
mTxtHeight
/
4
,
mTextPaint
)
;
}
|
首先,我们根据圆心坐标和半径,构建一个oval 对象来表示要绘制的圆弧所在的区域,然后调用canvas的drawArc方法,传入区域,起始角度,弧度,是否显示连接圆心的线,画笔,来绘制出圆弧,因为同心圆刚好差了一个进度条画笔的宽度,所以这个圆弧刚好填充在了两个圆之间,看效果图即可。
完整的代码如下,http://download.csdn.net/detail/zqdnurese/9605938 。开发环境为Android Studio,不出意外的话可以直接运行,欢迎下载。
github地址:https://github.com/SolveBugs/CustomProgress