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转载 html-marquee详解
该标签不是HTML3.2的一部分,并且只支持MSIE3以后内核,所以如果你使用非IE内核浏览器(如:Netscape)可能无法看到下面一些很有意思的效果该标签是个容器标签语法:以下是一个最简单的例子:代码如下:Hello, World 下面这两个事件经常用到:onMouseOut="this.start()" :用来设置鼠标移出该
2017-11-23 11:11:26 291
转载 js-点击翻译
<html> <body> <textarea id="text1"></textarea> <button onclick="translator()">翻译</button> <textarea id="text2"></textarea> <script> var langPackage = {
2017-11-23 10:17:52 5645
原创 微信—常用事件整理
1、隐藏网页底部导航栏 WeixinJsBridge.call('hideToolbar');2、禁止用户分享 WeixinJsBridge.invoke('disabledShare',{},function(e){ })3、禁用长按选中文本-css* { -webkit-touch-callout:none; -moz-touch-callout:none; -ms-to
2017-11-22 11:32:15 595
原创 移动端-input怎么清除光标
问题: 1、ios浏览器和ie9已下(包括ie9)浏览器都有input设置readonly之后input还有聚焦的问题。 2、ios input 添加 readonly unselectable=”on” 属性,光标依旧还在解决的方法有两种 1、设置input的disabled属性——会使input的事件失效。 2、input聚焦时马上让它失焦,代码:$('input[read...
2017-11-20 11:50:43 7581
原创 游戏开发中常见的几种碰撞检测
在游戏中,经常需要进行碰撞检测的实现,例如判断前面是否有障碍以及判断子弹是否击中飞机,都是检测两个物体是否发生碰撞,然后根据检测的结果做出不同的处理。 进行碰撞检测的物体可能有些的形状和复杂,这些需要进行组合碰撞检测,就是将复杂的物体处理成一个一个的基本形状的组合,然后分别进行不同的检测。 下面简单介绍一下两种最基本的形状进行碰撞的时候进行的处理。 1、矩形和矩形进行碰撞 一般规则的
2017-11-02 14:05:52 16602 1
空空如也
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