虚拟机类加载机制

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载( Loading )、验证( Verification )、准备 (Preparation) 、解析 (Resolution) 、初始化 (Initialization) 、使用 (Using) 和卸载 (Unloading)7 个阶段。其中准备、验证、解析 3 个部分统称为连接( Linking )。如图所示。


加载、验证、准备、初始化和卸载这 5 个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持 Java 语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)
 
对于初始化阶段, JVM 严格规定 有且仅有 5 情况必须立即进行 “初始化”
1.  遇到 new,getstatic,putstatic,invokestatic 4 条指令码时,如果类没有进行过初始化,要先触发其初始化。
2.  使用反射包中的方法对类进行发射调用时
3.  初始化一个类时,发现该类的父类还没有进行初始化,要先对其父类进行初始化
4. JVM 启动时,会初始化包含 main 方法的那个类
5.  使用 JDK1.7 的动态语言支持, java.lang.invoke.MethodHandle 实例的最后解析结果为 REF_getstatic,REF_putstatic,REF_invokestatic 的方法句柄时。
类加载的过程
即加载、验证、准备、解析、初始化这 5 个阶段所执行的具体动作
加载
在加载阶段(可以参考 java.lang.ClassLoader loadClass() 方法),虚拟机需要完成以下 3 件事情:
1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流(并没有指明要从一个 Class 文件中获取,可以从其他渠道,譬如:网络、动态生成、数据库等);
2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构;
3. 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口;
验证
验证是连接阶段的第一步,这一阶段的 目的 是为了确保 Class 文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
验证阶段大致会完成 4 个阶段的检验动作:
1. 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件格式的规范;例如:是否以魔数 0xCAFEBABE 开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内、常量池中的常量是否有不被支持的类型。
2. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析(注意:对比 javac 编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合 Java 语言规范的要求;例如:这个类是否有父类,除了 java.lang.Object 之外。
3. 字节码验证:通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
4. 符号引用验证:确保解析动作能正确执行。
验证阶段是非常重要的,但不是必须的,它对程序运行期没有影响,如果所引用的类经过反复验证,那么可以考虑采用 -Xverifynone 参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间
准备
准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这时候进行内存分配的 仅包括类变量(被 static 修饰的变量),而不包括实例变量, 实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在堆中。其次,这里所说的 初始值 “通常情况”下是数据类型的零值 ,假设一个类变量的定义为:
    public static int value=123;
那变量 value 在准备阶段过后的初始值为 0 而不是 123. 因为这时候尚未开始执行任何 java 方法,而把 value 赋值为 123 putstatic 指令是程序被编译后,存放于类构造器方法之中,所以把 value 赋值为 123 的动作将在初始化阶段才会执行。
至于 “特殊情况”是指: public static final int value=123 ,即当类字段的字段属性是 ConstantValue 时,会在准备阶段初始化为指定的值,所以标注为 final 之后, value 的值在准备阶段初始化为 123 而非 0.
解析
解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符 7 类符号引用进行。
初始化
类初始化阶段是类加载过程的最后一步,到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的 java 程序代码。在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序猿通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者说: 初始化阶段是执行类构造器 <clinit>() 方法的过程 .
<clinit>() 方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块 static{} 中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。
<clinit>() 方法与实例构造器 <init>() 方法不同,它不需要显示地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类 <cinit>() 方法执行之前,父类的 <clinit>() 方法已经执行完毕,由于父类的 <clinit>() 方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
<clinit>() 方法对于类或者接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生产 <clinit>() 方法。
接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成 <clinit>() 方法。但接口与类不同的是,执行接口的 <clinit>() 方法不需要先执行父接口的 <clinit>() 方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的 <clinit>() 方法。
虚拟机会保证一个类的 <clinit>() 方法在多线程环境中被正确的加锁、同步 ,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的 <clinit>() 方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行 <clinit>() 方法完毕。如果在一个类的 <clinit>() 方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个线程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是隐藏的。
需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但如果执行 <clinit>() 方法的那条线程退出 <clinit>() 方法后,其他线程唤醒之后不会再次进入 <clinit>() 方法。 同一个类加载器下,一个类型只会初始化一次。
类加载器
类与类加载器
JVM 设计者把类加载阶段中的“通过 ' 类全名 ' 来获取定义此类的二进制字节流”这个动作放到 Java 虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码模块称为“ 类加载器 ”。
对于任何一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类来确立其在 JVM 中的唯一性。也就是说,两个类来源于同一个 Class 文件,并且被同一个类加载器加载,这两个类才相等。
 
双亲委派模型
从虚拟机的角度来说,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器( Bootstrap ClassLoader ),该类加载器使用 C++ 语言实现,属于虚拟机自身的一部分。另外一种就是所有其它的类加载器,这些类加载器是由 Java 语言实现,独立于 JVM 外部,并且全部继承自抽象类 java.lang.ClassLoader
 
Java 开发人员的角度来看,大部分 Java 程序一般会使用到以下三种系统提供的类加载器:
1) 启动类加载器( Bootstrap ClassLoader ):负责加载 JAVA_HOME\lib 目录中并且能被虚拟机识别的类库加载到 JVM 内存中,如果名称不符合的类库即使放在 lib 目录中也不会被加载。该类加载器无法被 Java 程序直接引用。
2) 扩展类加载器( Extension ClassLoader ):该加载器主要是负责加载 JAVA_HOME\lib\ext 中的类库,该加载器可以被开发者直接使用。
3) 应用程序类加载器( Application ClassLoader ):该类加载器也称为系统类加载器,它负责加载用户类路径( Classpath )上所指定的类库,开发者可以直接使用该类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
我们的应用程序都是由这三类加载器互相配合进行加载的,我们也可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系如下图所示

 
如上图所示的类加载器之间的这种层次关系,就称为类加载器的双亲委派模型( Parent Delegation Model )。该模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。子类加载器和父类加载器不是以继承( Inheritance )的关系来实现,而是通过组合( Composition )关系来复用父加载器的代码。
双亲委派模型的工作过程为 如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的加载器都是如此,因此所有的类加载请求都会传给顶层的启动类加载器,只有当父加载器反馈自己无法完成该加载请求(该加载器的搜索范围中没有找到对应的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
使用这种模型来组织类加载器之间的关系的好处是 Java 类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如 java.lang.Object 类,无论哪个类加载器去加载该类,最终都是由启动类加载器进行加载,因此 Object 类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。否则的话,如果不使用该模型的话,如果用户自定义一个 java.lang.Object 类且存放在 classpath 中,那么系统中将会出现多个 Object 类,应用程序也会变得很混乱。如果我们自定义一个 rt.jar 中已有类的同名 Java 类,会发现 JVM 可以正常编译,但该类永远无法被加载运行。
双亲委派模型是通过 loadClass() 方法来实现的,整个过程其实非常简单:先检查是否已经被加载过,如果没有则调用父加载器的 loadClass() 方法,如果父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载器加载失败,则先抛出 ClassNotFoundException ,然后再调用自己的 findClass() 方法进行加载
 
面试题:能不能自己写个类叫 java.lang.System
不能自己写以 "java.lang" 开头的类,其要么不能加载进内存,要么即使你用自定义的类加载器去强行加载,也会收到一个 SecurityException.
破坏双亲委派模型
1. 第一次破坏
由于双亲委派模型是在 JDK1.2 之后才被引入的,而类加载器和抽象类 java.lang.ClassLoader 则在 JDK1.0 时代就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的实现代码, Java 设计者引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协。在此之前,用户去继承 java.lang.ClassLoader 的唯一目的就是为了重写 loadClass() 方法,因为虚拟机在进行类加载的时候会调用加载器的私有方法 loadClassInternal() ,而这个方法唯一逻辑就是去调用自己的 loadClass()
2. 第二次破坏
双亲委派模型的第二次 被破坏 是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的同一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类之所以称为 基础 ,是因为它们总是作为被用户代码调用的 API ,但世事往往没有绝对的完美。
如果基础类又要调用回用户的代码,那该么办
一个典型的例子就是 JNDI 服务, JNDI 现在已经是 Java 的标准服务,
它的代码由启动类加载器去加载(在 JDK1.3 时放进去的 rt.jar ),但 JNDI 的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的 ClassPath 下的 JNDI 接口提供者的代码,但启动类加载器不可能 认识 这些代码。
为了解决这个问题, Java 设计团队只好引入了一个不太优雅的设计: 线程上下文类加载器 (Thread Context ClassLoader) 。这个类加载器可以通过 java.lang.Thread 类的 setContextClassLoader() 方法进行设置,如果创建线程时还未设置,他将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。
有了线程上下文加载器, JNDI 服务就可以使用它去加载所需要的 SPI 代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型层次结构来逆向使用类加载器,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。 Java 中所有涉及 SPI 的加载动作基本上都采用这种方式,例如 JNDI JDBC JCE JAXB JBI 等。
3. 第三次破坏
双亲委派模型的第三次 被破坏 由于用户对程序动态性的追求导致的 ,这里所说的 动态性 指的是当前一些非常 热门 的名词: 代码热替换、模块热部署 等,简答的说就是机器不用重启,只要部署上就能用。
OSGi 实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块 (Bundle) 都有一个自己的类加载器,当需要更换一个 Bundle 时,就把 Bundle 连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。在 OSGi 幻境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当受到类加载请求时, OSGi 将按照下面的顺序进行类搜索:
1 )将 java. *开头的类委派给父类加载器加载。
2 )否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。
3 )否则,将 Import 列表中的类委派给 Export 这个类的 Bundle 的类加载器加载。
4 )否则,查找当前 Bundle ClassPath ,使用自己的类加载器加载。
5 )否则,查找类是否在自己的 Fragment Bundle 中,如果在,则委派给 Fragment Bundle 的类加载器加载。
6 )否则,查找 Dynamic Import 列表的 Bundle ,委派给对应 Bundle 的类加载器加载。
7 )否则,类加载器失败。
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