volatile的实现原理

关键字volatile是JVM提供的最轻量级的同步机制

为什么要使用Volatile

Volatile变量修饰符如果使用恰当的话,它比synchronized的使用和执行成本会更低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。

Java内存模型对volatile专门定义了一些特殊的访问规则,当一个变量被定义成volatile之后,他将具备两种特性:

1、保证此变量对所有线程的可见性

2、禁止指令重排序优化

关键在于有volatile修饰的变量,赋值后,多执行了一个“lock addl $0x0,(%esp)”操作,这个操作相当于是一个内存屏障(memory barrire,指令重排时不能把后面的指令重排到内存屏障之前的位置)

lock addl $0x0,(%esp)(把ESP寄存器的值加0)显然是一个空操作,相当于对变量做了一次“store和write”操作,通过这样一个空操作,可让前面volatile变量的修改对其他线程立即可见。

lock addl $0x0,(%esp)指令把修改同步到内存时,意味着所有之前的操作都已经执行完了,这样就形成了“指令重排无法越过内存屏障的效果”。

关于指令重排的自己理解:指令重排不是任意的重排,必须要保证程序能得出正确的执行结果,lock addl $0x0,(%esp)指令相当于把修改后volatile修饰的变量值同步到内存中。这就是说,在同步之前必然要先对变量进行复制修改操作。

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