python:类和对象(1)

封装的概念

抽象

对象=属性+方法

类定义举例:


class Turtle: # Python 中的类名约定以大写字母开头
    """关于类的一个简单例子"""
    # 属性
    color = 'green'
    weight = 10
    legs = 4
    shell = True
    mouth = '大嘴'

    # 方法
    def climb(self):
        print("我正在很努力的向前爬......")

    def run(self):
        print("我正在飞快的向前跑......")

    def bite(self):
        print("咬死你咬死你!!")

    def eat(self):
        print("有得吃,真满足^_^")

    def sleep(self):
        print("困了,睡了,晚安,Zzzz")

tt=Turtle()    定义对象,实例化

tt.climb()

tt.bite()

面向对象的特征:

1.封装:信息隐藏

可以以列表举例,演示对象的使用

2.继承:

举例:

class MyList(list):

       pass

 

list2=Mylist()

list2.append

list2.sort()

3.多态

class A:

      def  fun(self):

               print()

class B:

      def  fun(self):

               print()

 

#多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)
class Animal:
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
 
 
class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')
 
class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')
 
 
class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('dog is running')
 
peo1=People()
pig1=Pig()
d1=Dog()
 
peo1.run()
pig1.run()
d1.run()


 

self是什么?相当于C++\java中的this

同一类可以的生成不同对象。通过self来区分哪个对象

python要求类的函数的第一个参数必须是self


 

class Ball:
    def setName(self, name):
        self.name = name
    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)

a = Ball()
a.setName('球A') 
# 第一个参数self告诉Python是a对象在调用方法,因为是隐藏的并且由Python自己传入,所以我们这里不需要写进来。
b = Ball()
b.setName('球B')
c = Ball()
c.setName('土豆') # 这叫不按套路出牌

a.kick()
b.kick()
c.kick()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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