线性表的顺序表示和实现

线性表顺序表示又称为顺序存储结构顺序映像

定义

逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构(中间没有空出存储单元,是连续存储空间)

a1存储位置称作起始位置基地址

优点:

  • 存储密度大(结点本身所占存储量/结点结构所占存储量)
  • 任意元素均可随机存取

缺点:

  • 在插入、删除某一元素时需要移动大量元素
  • 浪费存储空间
  • 属于静态存储形式,数据元素的个数不能自由扩充
  • 存储空间分配不灵活
  • 运算的空间复杂度高

特点:

  • 地址连续
  • 依次存放
  • 随机存取
  • 类型相同
  • 可以用一维数组表示顺序表
  • 线性表长可变,数组长度不可动态定义
  • 逻辑位序和物理位序相差1

基本操作

InittList(&L):初始化表,分配内存空间

DestroyList(&L):销毁操作,释放线性表说占用的内存空间

ClearList(&L):重置操作,将线性表重置为空表

Listlensert(&L,i,e)插入操作,在第i个位置上插入指定元素e,L长度+1

ListDelete(&L,i,e)删除操作,删除第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值,L长度-1

LocateElem(L,e,comepare())按值查找,在表中查找具有给定关键字值的元素。compare()是数据元素判定函数,结果返回第一个满足条件的元素位序,元素不存在返回0

GetElem(L,i,&e):按位查找,获取表中第i个位置的元素的值,1<=i<=ListLeng(L)

PriorElem(L,cur_e,&pre_e):若cur_e是L的数据元素且不是第一个,用pre_e返回他的前驱,否则pre_e无意义

NextElem(L,cur_e,&next_e):若pre_e是L的数据元素且不是最后一个,用cur_e返回他的后继,否则cur_e无意义

ListLength(L):求表长,返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数

PrintList(L):输出,按前后顺序输出所有元素值

ListEmpty(L):判空,若L为空表,返回true,否则返回false

ListTraverse(&L,visited()):依次对线性表中每个元素调用visited()

基本操作实现

线性表L的初始化(参数用引用) 
Status InitList_Sq(SqList &L) {    //构造一个空的顺序表L
   L.elem=new ElemType[MAXSIZE];   //为顺序表分配空间
   if(!L.elem) exit(OVERFLOW);     //存储分配失败
   L.length=0;                     //空表长度为0 
   return OK; 
}
销毁线性表L 
void DestroyList(SqList &L){ 
   if (L.elem) delete  L.elem;     //释放存储空间
}
清空线性表L 
void ClearList(SqList &L) {
   L.length=0;     //将线性表的长度置为0 
}
求线性表L的长度
int GetLength(SqList L) {
    return(L.length); 
}
判断线性表L是否为空
int IsEmpty(SqList L) {
   if (L.length==0) return 1; 
   else return 0; 
}
顺序表的取值(根据位置i获取相应位置元素的内容)
int GetElem(SqList L,int i,ElemType &e){ 
   if (i<1|i>L.length) return ERROR;     //判断i值是否合理,若不合理,返回ERROR 
   e=L.elem[i-1];                        //第i-1的单元存储着第i个数据
   return OK; 
}
 顺序表的查找算法

在L中查找与指定值e相同的数据元素的位置

从表一端开始逐个进行比较,找到返回该元素的位置序号,未找到返回0

int LocateElem(SqList L,ElemType e){   //在线性表L中查找值为e的数据元素,返回其序号
   for(i = 0;i < L.length;i++)
      if(L.elem[i]==e) return i+1;     //查找成功返回序号
   return 0;                           //查找失败返回0
}

//用while

int LocateElem(SqList L,ElemType e){     //在线性表L中查找值为e的数据元素,返回其序号
   i=0;
   while(i<L.length&&L.elem[i]!=e) i++;   
   if(i<L.length) return i+1;            //查找成功返回序号
   return 0;                             //查找失败返回0
}

 平均查找长度(ASL):与给定值进行比较的关键字的个数的期望值

ASL=ΣPiCi(Pi是第i个记录被查找的概率,Ci是找到第i个记录需要比较的次数)

假设每个记录查找概率相等:Pi=1/n

ASL = ΣPiCi = 1/nΣi = (n+1)/ 2

顺序表的插入算法

算法思想:

  1. 判断插入位置i是否合法
  2. 判断顺序表的存储空间是否已满,若已满返回ERROR
  3. 将第n至第i位的元素依次向后移动一个位置,空出第i个位置
  4. 将要插入的新元素e放入第i个位置
  5. 表长+1,插入成功返回OK
Status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
   if(i<1 || i>L.length+1) return ERROR;      //i值不合法
   if(L.length==MAXSIZE) return ERROR;        //当前储存空间已满
   for(j=L.length-1;j>=i-1;j--)
      L.elem[j+1]=L.elem[j];                  //插入位置及之后的元素后移
   L.elem[i-1]=e;                             //将新元素e放入第i个位置
   L.length++;                                //表长+1
   return OK;
}

算法时间主要耗费在移动元素的操作上

插入位置在最后:无需移动(非常快)

插入位置在中间(共n+1种可能):E = 1 / ( n + 1 ) * Σ(1-->n+1) * (n - i + 1) = 1 / (n + 1) * (n + … + 1 + 0) =  1 / (n + 1) * n(n + 1) / 2 = n / 2 (位置i + 移动次数 = n + 1)

插入位置在最前:表中元素全部后移(非常慢)

故插入算法平均时间复杂度为O(n)

顺序表的删除算法

算法思想

  1. 判断删除位置i是否合法
  2. 将欲删除的元素保留在e中(若删除元素不需要再使用则不需要这一步可以直接删除)
  3. 将第i+1至第n为的元素依次向前移动一个位置
  4. 表长-1,删除成功返回OK
Status ListDelete_Sq(SqList &L,int i){
   if((i<1)||(i>L.length-1)) return ERROR;       //i值不合法
   for(j=i;j<=L.length-1;j++)
   L.elem[j-1]=L.elem[j];                        //被删除元素之后的元素前移
   L.length--;                                   //表长-1
   return OK;
}

算法时间主要耗费在移动元素的操作上

删除位置在最后:无需移动(特别快)

删除位置在中间(共n种可能):E = 1 / n * Σ(1-->n) * (n - i) = 1 / n * n(n - 1) / 2 = (n - 1) / 2

删除位置在最前:表中元素全部前移(非常慢)

故删除算法平均时间复杂度为O(n)

顺序表操作算法分析

时间复杂度

查找、插入、删除算法的平均时间复杂度为O(n)

空间复杂度

顺序表操作算法的空间复杂度S(n) = O(1)(没有占用辅助空间)

类C语言有关操作补充

顺序表类型定义

元素复杂类型表示
typedef struct{
  float p;
  int e;
}Polynomial;

typedef struct{
  Polynomial* elem;
  int length;
}SqList;

数组定义

数组静态分配
typedef struct{
  ElemType data[MaxSize];
  int length;
}SqLIST;
数组动态分配
typedef strct{
  ElemType* data;
  int length;
}SqList;

//可以用malloc分配

L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MaxSize);

头文件:<stdlib.h>

malloc(m)函数:开辟m字节长度的地址空间并返回这段空间的首地址

sizeof(x)运算:计算x长度

free(p)函数: 释放指针p所指变量的储存空间,即彻底删除一个变量

C++动态储存分配

new 类型名T(初值列表)

功能:申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值结果值

成功:T类型的指针,指向新分配的内存

失败:0(NULL)

int *p1 = new int;
或 int *p1 = new int(10);

p1指向新分配的空间

delete 指针P(delete p1;)

功能:释放指针P所指向的内存,P必须是new操作返回值

C++中的参数传递

形参与实参类型、个数、顺序必须一致

参数传递两种方式:
传值方式
传地址:
  • 参数为指针变量
  • 参数为引用类型
  • 参数为数组名

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