接口和抽象类的异同

相同点

Ø  抽象类和接口均包含抽象方法,类必须实现所有的抽象方法,否则是抽象类

Ø  抽象类和接口都不能实例化,他们位于继承树的顶端,用来被其他类继承和实现

两者的区别主要体现在两方面:语法方面和设计理念方面

语法方面的区别是比较低层次的,非本质的,主要表现在:

Ø  接口中只能定义全局静态常量,不能定义变量。抽象类中可以定义常量和变量。

Ø  接口中所有的方法都是全局抽象方法。抽象类中可以有0个、1个或多个,甚至全部都是抽象方法。

Ø  抽象类中可以有构造方法,但不能用来实例化,而在子类实例化是执行,完成属于抽象类的初始化操作。接口中不能定义构造方法。

Ø  一个类只能有一个直接父类(可以是抽象类),但可以充实实现多个接口。一个类使用extends来继承抽象类,使用implements来实现接口。

二者的主要区别还是在设计理念上,其决定了某些情况下到底使用抽象类还是接口。

Ø  抽象类体现了一种继承关系,目的是复用代码,抽象类中定义了各个子类的相同代码,可以认为父类是一个实现了部分功能的“中间产品”,而子类是“最终产品”。父类和子类之间必须存在“is-a”的关系,即父类和子类在概念本质上应该是相同的。

Ø  接口并不要求实现类和接口在概念本质上一致的,仅仅是实现了接口定义的约定或者能力而已。接口定义了“做什么”,而实现类负责完成“怎么做”,体现了功能(规范)和实现分离的原则。接口和实现之间可以认为是一种“has-a的关系”

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