Java之线程实现原理

本文详细介绍了Java线程的实现方式,包括内核线程、用户线程、用户线程加轻量级进程混合实现,以及Java线程的调度机制。Java线程在JDK1.2之后基于操作系统原生线程模型实现,线程状态包括新建、运行、无限期等待、限期等待、阻塞和结束。线程调度分为协同式和抢占式,Java采用抢占式调度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 并发不一定依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但在Java里谈并发,大多数都与线程脱不了关系。线程是一种比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和调度执行分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址、文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位)。

1、线程的实现

 Java提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程。Thread类与大部分的Java API有显著的差别,它的所有关键方法都是声明为Native的。在Java API中,一个native方法往往意味着这个方法没有使用或无法使用平台无关的手段来实现(当然也可以是为了执行效率而使用Native方法,不过,通常最高效率的手段也是平台相关的手段)。

1.1、使用内核线程实现

 内核线程就是直接使用操作系统内核(下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上。每个内核线程可视为内核的一个分身,这样操纵系统就有能力处理多件事情,支持多线程的内核就叫做多线程内核。
 程序一般不会直接去使用内核线程,而是去使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程,轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,由于每个轻量级进程都由一个内核线程支持,因此只有先支持内核线程,才能有轻量级进程。这种轻量级进程与内核线程之间1:1的关系称为一对一的线程模型。

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