1.首先需要先初始化一下,使用如下函数:
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av_register_all();
//初始化FFMPEG 调用了这个才能正常适用编码器和解码器
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使用这个函数完成编码器和解码器的初始化,只有初始化了编码器和解码器才能正常使用,否则会在打开编解码器的时候失败。
2.接着需要分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
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AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
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3.接着调用打开视频文件
这里文件名先不要使用中文,否则会打开失败,后期再讲解如何处理中文。
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char
*file_path =
"E:in.mp4"
;
avformat_open_input(&pFormatCtx, file_path, NULL, NULL);
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4.文件打开成功后就是查找文件中的视频流了:
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///循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流
///便将其记录下来 保存到videoStream变量中
///这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他
for
(i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if
(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStream = i;
}
}
///如果videoStream为-1 说明没有找到视频流
if
(videoStream == -1) {
printf
("Didn't find a video stream.
");
return
-1;
}
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5.现在根据视频流 打开一个解码器来解码:
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///查找解码器
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if
(pCodec == NULL) {
printf
("Codec not found.
");
return
-1;
}
///打开解码器
if
(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
printf
("Could not open codec.
");
return
-1;
}
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可以看出 我们可以直接根据查找到的视频流信息获取到解码器。
而且我们并不知道他实际用的是什么编码器。
这就是为什么一开始我们使用FFMPEG来操作,因为很多东西我们可以不关系。
6.现在开始读取视频了:
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int
y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
AVPacket *packet = (AVPacket *)
malloc
(
sizeof
(AVPacket));
//分配一个packet
av_new_packet(packet, y_size);
//分配packet的数据
if
(av_read_frame(pFormatCtx, packet) < 0)
{
break
;
//这里认为视频读取完了
}
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可以看出 av_read_frame读取的是一帧视频,并存入一个AVPacket的结构中。
7.前面我们说过 视频里面的数据是经过编码压缩的,因此这里我们需要将其解码:
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if
(packet->stream_index == videoStream)
{
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture,packet);
if
(ret < 0) {
printf
("decode error.
");
return
-1;
}
}
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8.基本上所有解码器解码之后得到的图像数据都是YUV420的格式,而这里我们需要将其保存成图片文件,因此需要将得到的YUV420数据转换成RGB格式,转换格式也是直接使用FFMPEG来完成:
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if
(got_picture) {
sws_scale(img_convert_ctx,
(uint8_t
const
*
const
*) pFrame->data,
pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data,
pFrameRGB->linesize);
}
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至于YUV420和RGB图像格式的具体内容,这里不用去了解。这里只需要知道有这么个东西就行了,对我们使用FFMPEG转换没有影响。
9.得到RGB数据之后就是直接写入文件了:
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SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,index++);
//保存图片
if (index > 50)
return 0; //这里我们就保存50张图片
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至此读取视频解码保存成图片就写好了:
完整的代码如下:
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extern
"C"
{
#include
"libavcodec/avcodec.h"
#include
"libavformat/avformat.h"
#include
"libavutil/pixfmt.h"
#include
"libswscale/swscale.h"
}
#include <stdio.h>
///现在我们需要做的是让SaveFrame函数能把RGB信息定稿到一个PPM格式的文件中。
///我们将生成一个简单的PPM格式文件,请相信,它是可以工作的。
void
SaveFrame(AVFrame *pFrame,
int
width,
int
height,
int
index)
{
FILE
*pFile;
char
szFilename[32];
int
y;
// Open file
sprintf
(szFilename,
"frame%d.ppm"
, index);
pFile=
fopen
(szFilename,
"wb"
);
if
(pFile==NULL)
return
;
// Write header
fprintf
(pFile, "P6
%d %d
255
", width, height);
// Write pixel data
for
(y=0; y<height; y++)
{
fwrite
(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
}
// Close file
fclose
(pFile);
}
int
main(
int
argc,
char
*argv[])
{
char
*file_path =
"E:in.mp4"
;
AVFormatContext *pFormatCtx;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
AVFrame *pFrame, *pFrameRGB;
AVPacket *packet;
uint8_t *out_buffer;
static
struct
SwsContext *img_convert_ctx;
int
videoStream, i, numBytes;
int
ret, got_picture;
av_register_all();
//初始化FFMPEG 调用了这个才能正常适用编码器和解码器
//Allocate an AVFormatContext.
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if
(avformat_open_input(&pFormatCtx, file_path, NULL, NULL) != 0) {
printf
("can't open the file.
");
return
-1;
}
if
(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
printf
("Could't find stream infomation.
");
return
-1;
}
videoStream = -1;
///循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流
///便将其记录下来 保存到videoStream变量中
///这里我们现在只处理视频流 音频流先不管他
for
(i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if
(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStream = i;
}
}
///如果videoStream为-1 说明没有找到视频流
if
(videoStream == -1) {
printf
("Didn't find a video stream.
");
return
-1;
}
///查找解码器
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if
(pCodec == NULL) {
printf
("Codec not found.
");
return
-1;
}
///打开解码器
if
(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
printf
("Could not open codec.
");
return
-1;
}
pFrame = av_frame_alloc();
pFrameRGB = av_frame_alloc();
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
numBytes = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(numBytes *
sizeof
(uint8_t));
avpicture_fill((AVPicture *) pFrameRGB, out_buffer, AV_PIX_FMT_RGB24,
pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
int
y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
packet = (AVPacket *)
malloc
(
sizeof
(AVPacket));
//分配一个packet
av_new_packet(packet, y_size);
//分配packet的数据
av_dump_format(pFormatCtx, 0, file_path, 0);
//输出视频信息
int
index = 0;
while
(1)
{
if
(av_read_frame(pFormatCtx, packet) < 0)
{
break
;
//这里认为视频读取完了
}
if
(packet->stream_index == videoStream) {
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture,packet);
if
(ret < 0) {
printf
("decode error.
");
return
-1;
}
if
(got_picture) {
sws_scale(img_convert_ctx,
(uint8_t
const
*
const
*) pFrame->data,
pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data,
pFrameRGB->linesize);
SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,index++);
//保存图片
if
(index > 50)
return
0;
//这里我们就保存50张图片
}
}
av_free_packet(packet);
}
av_free(out_buffer);
av_free(pFrameRGB);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
return
0;
}
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完整的工程下载:
http://download.csdn.net/detail/qq214517703/9623516
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