FFMPEG录屏软件开发之音频采集

前面讲解了如何使用libavdevice采集摄像头图像

同样 libavdevice 也可以采集麦克风的声音。

下面就讲解麦克风声音的采集:


采集声音和采集摄像头本质上没有多大的却别,基本上就是换个名字:

首先还是一样注册libavdevice:

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avdevice_register_all();

然后打开音频设备:

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     QString audioDeviceName = QStringLiteral( "audio=麦克风 (Realtek High Definition Audio)" );
 
     AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format( "dshow" );
     if (avformat_open_input(&pFormatCtx,audioDeviceName.toUtf8().data(),ifmt,NULL)!=0){
         fprintf (stderr,"Couldn't open input stream.(无法打开输入流)
");
         return  -1;
     }

其中"audio=麦克风 (Realtek High Definition Audio)"跟之前获取摄像头名字一样的方法,直接使用ffmpeg命令行获取即可,不懂得直接查看之前的教程传送门


成功打开麦克风之后,就是查找流然后打开解码器:

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     audioindex = -1;    
     aCodecCtx = NULL;
 
     for (i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
         if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
         {
             audioindex=i;
             break ;
         }
 
     if (audioindex==-1)
     {
         printf ("Didn't find a video stream.(没有找到视频流)
");
         return  -1;
     }
 
     aCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioindex]->codec;
 
     aCodec = avcodec_find_decoder(aCodecCtx->codec_id);
     if (aCodec == NULL)
     {
         printf ("audio Codec not found.
");
         return  -1;
     }
 
     if (avcodec_open2(aCodecCtx, aCodec,NULL)<0)
     {
         printf ("Could not open video codec.
");
         return  -1;
     }

可以看出这个操作和打开摄像头的操作并没有多大的区别。

接着就是使用av_read_frame来读取麦克风了:

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aFrame=avcodec_alloc_frame();
 
     int  ret, got_frame;
 
     AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc( sizeof (AVPacket));
 
     FILE  *fp_pcm= fopen ( "output.pcm" , "wb" );
 
     ///这里打印出音频的信息
     qDebug()<< "audio info:" ;
     qDebug()<< "audio info:" <<aCodecCtx->sample_fmt<<aCodecCtx->bit_rate<<aCodecCtx->sample_rate<<aCodecCtx->channels;
 
     float  Time = 0;
 
     for ( int  i=0;;i++)
     {
         if  (Time > 30)  break //就采集30秒
 
         if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) < 0)
         {
             break ;
         }
 
         if (packet->stream_index==audioindex)
         {
             ret = avcodec_decode_audio4(aCodecCtx, aFrame, &got_frame, packet);
             if (ret < 0)
             {
                 fprintf (stderr,"Audio Error.
");
                 return  -1;
             }
 
             if  (got_frame)
             {
                 int  pcmSize = av_samples_get_buffer_size(NULL,aCodecCtx->channels, aFrame->nb_samples,aCodecCtx->sample_fmt, 1);
                 uint8_t * pcmBuffer = aFrame->data[0];
 
                 float  useTime = aFrame->nb_samples * 1.0 / aCodecCtx->sample_rate;
                 Time += useTime;
                 qDebug()<<i<<Time<<useTime;
                 fwrite (pcmBuffer,1,pcmSize,fp_pcm);  //写入文件
 
             }
 
         }
         av_free_packet(packet);
     }
 
     fclose (fp_pcm);

每一帧所发费的时间由aFrame->nb_samples * 1.0 / aCodecCtx->sample_rate;来获得。

上面总共采集了30秒,同时将采集得到的pcm音频数据写入了文件。

打开pcm数据可以使用cool edit这个软件。有需要的可以百度下载。

 pcm是最原始的音频数据,是不带有任何采集率以及声道的信息的。

因此我们需要手动告诉cool edit软件需要打开的pcm数据的采样率和声道信息,否则打开之后会是全部杂音。

我们这里采集到的是44100 双声道的。

接着就可以看到漂亮的波形图了,

cool edit的使用这里就不说了,自行琢磨吧。



完整工程下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq214517703/9696049


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