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Stefan走向CTO的路上...

求与芝兰同香,交与博文共赏

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转载 【精品分享】C/C++框架和库

转载自:http://www.cppblog.com/merlinfang/archive/2014/12/26/209311.aspx值得学习的C语言开源项目- 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并

2017-01-16 18:35:25 745 1

原创 【游戏架构分享】我是怎么开发第一款游戏的

/*******************************************************************************@aurthor:StefanChen@date:20170115@brief:分享2016年下半年业余制作的策略类小游戏框架实现              注:C友有问题请留言,万分感谢****************

2017-01-15 23:08:52 777

原创 【游戏_忍者六道】状态机设计与应用之lua篇

一 前言上一篇图文描述了C++实现游戏中应用的状态机,C++中的三大特性:封装,继承,多态得以应用,封装数据引擎访问的增,删,查,改,状态机基类以及多种状态子类实现私有private或者公共public继承它,但是发挥更大的作用是多态的使用,子类继承实现基类的virtual虚函数,在不同的事件机制触发下,迁移变换执行不同的状态,虽然毫无标准顺序可言,却是按照指定规则轨道正确行使,这是状态机设计的正

2016-09-04 12:39:14 1538

原创 【游戏_忍者六道】状态机设计和实践之C++篇

有限状态机是计算机科学和数学理论的抽象,它在许多的方面是很有用处的。这里我们不去讲解有限状态机的理论上的知识。而是讲如何实现一个“有限状态机”,“有限状态机”在游戏的人工智能方面是很有用处的。“有限状态机”是由有限的状态组成的一个机制。一个“状态”就是一个状况。你考虑一下门;它的“状态”有“开”或“关”以及“锁”与“未锁”。

2016-08-28 15:42:57 1074

原创 golang timewheel 时间轮定时器设计与实现

源码实现:https://github.com/Peakchen/akTimeWheel效果图:

2020-12-02 14:35:54 52

原创 【golang】解决 error: go get xxx time out

终端cmd: mkdir -p $GOPATH/src/xxx cd $GOPATH/src/xxx git clone https://github.com/golang/net.git net git clone https://github.com/golang/crypto.git crypto git clone https://github.com/gola

2018-01-31 15:41:52 704

转载 Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误

目录 [−]初级开大括号不能放在单独的一行未使用的变量未使用的Imports简式的变量声明仅可以在函数内部使用使用简式声明重复声明变量偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量使用“nil” Slices and MapsMap的容量字符串不会为nilArray函数的参数在Slice和Array使用“range”语句时的出

2018-01-19 16:10:25 1601

转载 setsocket用法大全

转贴自CSDN之gdy网友作品,特此感谢。原贴地址:http://community.csdn.net/Expert/topic/3592/3592436.xml?temp=.2238275不断的收到coolmei25 (梅生)的答谢,我都不好意思了(我都没帮到他),下面写出我在网络编程中的一点心得体会,希望对他(^_^也对大家)有帮助:1. 如果在已经处于 ESTABLI

2017-09-14 17:22:10 1697 1

转载 IOCP中的socket错误和资源释放处理方法

本文作者:sodme, SeaWave本文出处:http://blog.csdn.net/sodme                        http://blog.csdn.net/SeaWave/article/details/747863声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用均须保留本文的作者、出处及本行声明信息!谢谢!前言:  

2017-09-13 20:39:04 954

转载 MMORPG服务器架构

MMORPG服务器架构一.摘要1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客二.关键词网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡

2017-05-27 12:06:18 566

转载 Socket编程知识必学

/*** Author: cnscn* HOME:  http://www.cnscn.org* 整理自《Linux网络编程》*/端口号常识:    端口号被从1 开始分配。    通常端口号超出255 的部分被本地主机保留为私有用途。    1到255 之间的号码被用于远程应用程序所请求的进程和网络服务。    每个网络通信循环地进出主计算机的TC

2017-05-18 11:11:57 633

转载 游戏服务端究竟解决了什么问题?

转自:http://www.yilan.io/article/5775f60463da75a05a5dcd951.写在前面既然是游戏服务端程序员,那博客里至少还是得有一篇跟游戏服务端有关的文章,今天文章主题就关于游戏服务端。写这篇博客之前也挺纠结的,一方面是因为游戏服务端其实不论架构上还是具体一些逻辑模块的构建,都属于非常成熟的技术,举个简单的例子,像端游的多zone/scene/ga

2017-04-10 12:17:40 1566

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号

VC 编码过程中:1. 经常遇到的问题经常是,在头文件中定义了却未实现,然后在其他单元又调用产生的;2. 值得注意的是,在使用template模板特化时,将类方法或者方法,定义实现在cpp文件中,在使用时,会产生此error,将实现部分移至.h文件即可。编译的文件,常常是产生obj临时文件,调用过程中,调用处会到obj中查找此实现,模板方法实现是在.h中的,放在cpp肯定是找不到的

2017-03-06 17:55:39 459

原创 【游戏_忍者六道】Windows 下protobuf3.0编译

/*aurthor: StefanChendate:20170202brief: protobuf 编译笔记*/从 git 上下载protobuf3.0百度或者谷歌下载工具CMake(版本最好是近期的,相对稳定的),之前自己下载的CMake工具是3.0的,编译过程中有很多问题,不带vc14的编译功能,没有直接使用CMakeGUI可视化界面

2017-03-02 10:57:44 588

原创 【游戏_忍者六道】windows下boost1.6.1库的编译

/*aurthor: StefanChendate:20170202brief: boost 编译笔记*/从 git 上下载boost_1_61_0而后解压,执行 bootstrap.bat ,会得到 b2.exe和bjam.exe执行b2.exe,会检查当前系统中VC的版本,如果是msvc14,就会得到相应的vc14相关的lib,得到bin.v

2017-03-02 10:45:28 530

原创 【C++ API】binary_function与unary_function使用详解

/****************************************************************************** aurhor:    StefanChen* date:        20170121* brief:     C++ api 一元函数、二元函数**************************************

2017-01-21 12:17:18 3199 4

原创 【2016浴雨沐风】(第一篇)

作者:StefanChen日期:2016.12.31                           开宗明义:                  浴雨沐风——洒血泪,风舞雩,取自曾子的“浴乎沂,风乎舞雩,咏而归”,本来是一个很享受的一个节庆日子,欢结友朋,听着乐曲,沐浴春风,却被我改为了深具消极情绪的浴雨二字,本篇所讲述的正是重点在于这两个字,过去

2016-12-31 22:01:46 1744 3

原创 Qt之网络编程(一)

1 网络编程1.1 概念  1 为何使用客户机/服务器模式?  2 如何将zhangsan的聊天信息 发送 给服务器?    类比:printf函数,就是把zhangsan的某个变量发给 显示器    TCP/IP协议的网络结构  四层:  应用层:如Http Ftp协议,也可以自己定义规则。  传输层:有了端口port的概念。从此,通过端口就可以访问计算机上的

2016-12-11 11:30:55 652

原创 Qt之多线程(六)

一、pthread线程函数库1.1 概述 Linux下的线程函数库 Windows下没有 因此使用pthread函数的程序,只能在Linux下运行。 比较: Qt下,有自己的多线程机制----QThread类下的run函数----子线程入口函数 而Qt是跨平台的,所以使用QThread类的程序,能在Linux下、Windows下运行(但注意,是源码级的跨平台,仍然需

2016-12-11 11:26:45 519

原创 Qt之多线程(五)

一、建立子线程的程序,可以不用 自定义QThread的派生类案例: 原来,我们自定义了1个TestThread,它的基类是QThread 现在,不需要了 解决步骤: 1、在主线程中,直接使用new建立QThread对象,如testThread 2、建立1个独立的类,如Student类,但基类必须是QObject 3、在主线程中,new 1个Student对象,如stu,然后,使用st

2016-12-11 11:24:21 456

原创 Qt之多线程(四)

一、主线程 子线程 之间的通信 子线程 向 主线程 传递数据案例:----将子线程中的字符串,如"hello,bmd",传给主线程的 LineEdit行编辑器思路: 1、点击界面上的1个按钮,应可以触发建立1个 子线程 2、在子线程运行时,子线程需要发送1个信号,这个信号是自定义的信号,信号参数就是字符串"hello,bmd" 3、主线程中的界面类,可以捕获到该信号,而且捕获后

2016-12-11 11:22:46 422

原创 Qt之多线程(三)

一、多线程QWaitCondition类1.1 QWaitCondition类的使用案例:----书店管理员给货架上放书,学生来买书,二者同时进行思路:1、让书店管理员连续放100本书,但书架上只能容下20本书,因此,当书架放满书后,书店管理员必须等待,等待学生(购书者)买走1本或多本书2、学生,即购书者连续买10本书,但书架上没有书时,学生必须

2016-12-11 11:19:40 435

原创 Qt之 多线程(二)

一、线程同步之 信号量 使用Qt中的QSemaphore类 案例:----人放置麦粒 小鸡吃麦粒 同时进行思路: 1、有20个食品盒子,每个盒子只能放置1个麦粒 2、让人连续放置100个麦粒,但当20个食品盒子都放置了麦粒时,要暂停,需要等小鸡吃掉1个或多个麦粒 3、让小鸡连续吃100个麦粒,但当20个食品盒子都没有麦粒时,要暂停,需要等人放置1个或多个麦粒 编程步骤:1、点击

2016-12-11 11:18:01 382

原创 Qt之 多线程(一)

一、Qt提供的多线程1.1 重要概念主线程 的 入口函数:main()子线程 的 入口函数:run()任何进程 至少有1个 主线程1.2 何时需要手工建立 子线程案例1:----有一个聊天软件客户端,点击LOOP按钮进入了死循环(如,反复打印hello);但这时要求,主界面不能被冻结,仍能正常进行聊天操作案例2:----卖火车票。有100张火车票,通过2

2016-12-11 11:16:42 401

原创 Qt之事件系统(二)

一、事件系统 概念:事件----就是事情,大点的事情叫事件,再大的事情叫事变1.1 事件相关的类QEvent ----比较底层的基类 一般不直接用QInputEvent: QKeyEvent ----常用 QMouseEvent ----常用QTimerEvent ----常用 定时器事件1.2 Qt中的常用事件任何QObject子类----都可以 接收、

2016-12-11 11:14:30 311

原创 Qt之事件系统(一)

一、事件系统 概念:事件----就是事情,大点的事情叫事件,再大的事情叫事变1.1 事件相关的类QEvent ----比较底层的基类 一般不直接用QInputEvent: QKeyEvent ----常用 QMouseEvent ----常用QTimerEvent ----常用 定时器事件1.2 Qt中的常用事件任何QObject子类----都可以 接收

2016-12-11 11:13:24 348

原创 Qt之主窗口(二)

主窗口编程3.1 解决Bug----打开文件时,如何没有选择任何文件,程序仍然会打开1个空文件,这是不对的解决办法:要检查getOpenFileName函数的返回值是否为空,如果为空,后面的代码就不用被执行了代码:void Edit001MainWindow::on_actionOpen_triggered(){    QString fileName=QFileDia

2016-12-11 11:11:22 554

原创 Qt之主窗口(一)

一、主窗口应用程序的建立案例:----设计1个多文本编辑器,类似于word1.1 设计界面步骤:1、建立1个Qt4 Gui应用程序,主窗口的基类选 QMainWindow2、在ui界面上,增加菜单 File  Edit  Help3、在ui界面下方的Action Edit里,建立QAction对象----new  open4、将这些QAction对象,拖拽到工具

2016-12-11 11:09:05 463

原创 Qt之TableWidget、信号、槽

一、TableWidget组件 用法案例:----在表格上,选取一行后,可将该行的信息读取并显示到 LineEdit等组件上,便于后续的 修改操作步骤:1、在表格上 点击右键----Go to Slot----选Clicked2、会自动产生 单击触发的函数:void TableWidget01Widget::on_tableWidget_clicked(QModelIndex index

2016-12-04 12:36:05 9843 3

原创 Linux之shell编程和gdb调试

1 间隔符在shell下的for循环语句中,容器中,各个元素之间 是通过 间隔符 来分开的默认情况下:读取 列表中的值----以 空格、TAB、换行  为间隔符列表可以为:常量变量某个命令的输出结果某个目录下的所有文件临时更改 间隔符:IFS.OLD=$IFSIFS=$'\n' IFS=$IFS.OLD //换回 默认值了

2016-12-04 12:28:08 854

原创 C++ STL之仿函数

1、仿函数 系统已有的: greater less 系统已有,但比较特殊: 可以调用自己的成员函数 mem_fun_ref-------参数是: &成员函数名 如:,mem_fun_ref(&CStudent::print_student) 当容器中的元素是对象时使用 注意:print_student函数必须要有返回值----是语法这么

2016-12-04 12:24:13 597

原创 C++STL之容器、迭代器、算法

1 容器 数组 链表 vector----向量----数组 代码:#include #include using namespace std;int main(){ //int array1[10]; //array1[0]=10; //array1[1]=11; vector vec1; //定义了1个对象vec1.因为vector是类模板,所以必须

2016-12-04 12:21:20 500

原创 C++ STL之命名空间、函数模板、类模板

1 命名空间#include //using namespace std;namespace name1{ int max(int a,int b) { int result= a>b? a:b; return result; }}namespace name2{ int max(int a,int b) { int result= a>b? a:b;

2016-12-04 12:19:40 1622

原创 C++之虚函数、多态、抽象类

虚函数语法:1 父类------有了virtual,则 子类 才可能 使用到  多态2 子类中的 virtual可以省--------但最好别省3 必须使用new ,给 父类地址变量 赋值,才能用到 多态。//代码:int main(){ CStudent_college stu1(1001,"zhangsan","计算机系","软件专业"); CStudent_p

2016-11-06 10:47:46 453

原创 C++之静态成员变量、静态成员函数、编译规则、双向依赖

头文件编译------只编译 当前的 CPP文件      .h文件是不能编译的编译时,如果出现 不认识的 数据类型、函数--------把他们的头文件加上   注意:初学------只 编译当前的 cpp文件多个CPP文件 都编译成功了-----再 点击Build(光 Linking)强调:在Student.h中 如果用了 #include "St

2016-11-06 10:44:53 440

原创 C++之组合、聚合类间关系

组合给学生类  里  放1个  成绩成绩-----变量     特殊的变量(类)在定义 学生的构造函数时,如何给 chengji变量 赋值?利用 CScore的构造函数 来给 chengji 赋值。引出了  初始化表-------  :chengji(chinese,math,englis)   放置在 函数原型后面(cpp中的,.h不用变)CStude

2016-11-06 10:40:37 953

原创 C++之赋值函数和析构函数

1   析构函数自动调用-------跟 构造函数相近析构函数 特点1:对象消失的时候自动调用特点2:函数名----类名 相同;前边加~特点3:系统有默认的析构函数(但它什么都不干)-------当有成员变量是动态内存分配时,就必须重写析构函数特点4:函数原型永远就1个//代码://main.cpp#include #include #i

2016-11-06 10:25:35 541

原创 【Qt入门实践】布局器

布局管理器QLayout   使用了 多重继承:QObject   QLayoutItemQBoxLayout------------QHBoxLayout QVBoxLayoutQFormLayoutQGridLayoutQStackedLayout1 布局管理系统1.1 布局管理器自动生成布局例子:使用 顶层布局管理器在图

2016-10-29 12:33:03 598

原创 【Qt入门实践】单选按钮、多选按钮、QString、排序示例

一  案例:----排序--利用STL里的容器、算法在主界面里 添加 控件:5个 LineEdit ----用于放置 数字 1 PushButton ----用于 触发 排序 函数排序函数为:void Test01Widget::on_pushButtonSort_clicked(){    vector  vec1;    int a0

2016-10-29 12:24:34 2857

原创 【Qt入门实践】Linux下Qt开发环境的搭建

一  准备工作虚拟机VMWare已安装Linux开发版本为 RedHat9Qt安装包已下载,为:qt-x11-opensource-src-4.5.3.tar.gzQtCreator安装包已下载,为:qt-creator-1.2.1-src.zip   (需要qt 4.5.0支持 即可)二  安装Qt4.5.31、利用VMWare的共享文件夹,将2个安装包拷

2016-10-29 12:17:33 656

杭电acm试题解析和答案

这是关于杭电的一些acm的解题答案和解析思路

2014-06-11

Ribbon窗体设计Demo

Ribbon窗体设计,如office菜单和状态栏、工具栏等设计,比较巧妙实用

2015-08-05

Delphi 实用接口、回调、消息等集成应用Demo

Delphi 实用接口、回调、消息等集成的应用Demo,一个功能多种方式实现,分单元,简介易理解

2015-08-13

win系统小助手

该工具是便利win 系统系列的用户使用关机,注销,重启等功能,提供很好的帮助,特别是使用win8和win10 ,不懂 如何关机和重启,这个工具就解决了这个问题

2016-01-05

EXE可执行程序ico提取工具

EXE可执行程序ico提取工具,选取必要的exe可以从中得到它的ico

2016-01-21

广度优先遍历 实例

广度优先遍历作为一个初学者必备的技能,此资源免费,广度优先遍历是连通图的一种遍历策略。因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较广的区域,故得名

2016-08-02

提取ico图标

使用image 中的一些方法取得exe的图标,SaveToFile保存和ExtractIcon取得文件名称,就能够实现了

2016-01-21

基于C#的工资管理系统

基于C#的工资管理系统,分别有登录、管理员主页、用户主页,其中主要有管理员可以通过工资和考勤进行核算工资结算

2015-05-14

深度优先遍历算法

深度优先搜索遍历类似于树的先序遍历。假定给定图G的初态是所有顶点均未被访问过,在G中任选一个顶点i作为遍历的初始 点,则深度优先搜索递归调用包含以下操作: (1)访问搜索到的未被访问的邻接点; (2)将此顶点的visited数组元素值置1; (3)搜索该顶点的未被访问的邻接点,若该邻接点存在,则从此邻接点开始进行同样的访问和搜索。 深度优先搜索DFS可描述为: (1)访问v0顶点; (2)置 visited[v0]=1; (3)搜索v0未被访问的邻接点w,若存在邻接点w,则DFS(w)。

2016-08-02

教务管理系统(C#)

这是基于高校的教学管理系统,用于对学生、教师等的管理和操作

2014-01-03

基于JSP的在线考试系统

使用jsp开发的考试系统,使用mysql数据库开发,简单易懂

2014-03-04

拉取网页数据工具

使用Delphi XMLHttpRequest拉取请求获得网页数据

2016-01-25

基于C#的高校收费管理系统

高校收费管理系统,主要实现了高校的学生学费的录制、登记,还实现了各项数据库的备份和恢复,以及数据库表的EXECL的导出打印

2014-03-04

基于oracle的在线考试系统的设计

包括建表、建视图、建触发器、函数、存储过程等等,整个系统的后台设计

2014-03-04

简易创建Coco2dx工程dat文件

基于coco2dx环境下,创建coco2dx工程环境的dat快捷生成器

2016-06-05

CRT_64位工具

安装后,crt6.6版本,可使用注册注册皮节,将破解程序copy到CRT目录,以管理员身份先运行破解软件-patch, 然后启动CRT开始注册。已经经本人测试,可以在win7 win8 win10 64位下运行。

2018-12-06

Delphi 实现饼状图和动画

本Demo是在Delphi下实现的在数据库下实现,将数据读取显示分部在饼状图上,然后另外实现Caves动画实现例子

2015-08-19

Delphi 案例Dll制作以及处理方法

Delphi 案例Dll制作以及处理方法,导出dll和使用dll方式,数据库自定义函数的制作等等

2015-08-05

系统操作小助手源码

该工具 是 本人使用delphi 07进行开发的,主要是实现了win下 关机、注销、重启三大功能,后续会陆续更新完善源码

2016-01-05

C#常用实验代码

该C#代码是基于入门新手开发的一些控制台和窗体的源程序

2013-11-12

linux 下qt实现哲学家问题

实现基本的linux下的qt 实现C++的多线程运行,解决哲学家问题

2014-05-09

C#常用实验代码(2)

C#第二轮实验代码程序,窗体更加趋于复杂,入门专用

2013-11-12

老鼠走迷宫 算法 实例

说明:老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。 解法:老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止

2016-08-02

字符编码转化工具

该工具可以将code编码转化为string字符串,或者将string转化为code,两者适宜

2016-01-15

基于Qt的网络聊天室

基于Qt的网络聊天室 易于理解和实现 C++的基本语法和网络套接字

2014-05-17

Delphi 注册表皮肤组件

Delphi 只需要该bpl,即可加载TBHRegister,TBHEncypyCompent等皮肤组件,安装上bpl,直接编译即可

2016-01-13

go学习资料.rar

golang 学习资料以及书籍《go语言编程圣经》《golang高级编程》《Go语言标准库》《golang圣经》《最新Go语言标准库》《Go并发编程实战》等十几本电子书

2019-07-09

HGE开源引擎

支持VS 08以上版本,亲可测,本人已经使用过,可以进行开发学习

2016-06-28

嵌入式linux的基本指令和环境配置

简单指令、命令集的使用,以及常用的makefile的配置

2014-03-04

Delphi问题+解答

关于Delphi的一些常见的问题以及解决方案.rar

2016-01-14

学生成绩管理Demo

使用Delphi IDE进行开发的Demo,加载数据库数据进行Grid的报表数据联动显示

2015-08-05

设计模式之工厂方法-例子代码

设计模式之工厂方法-例子代码,本人从大话设计模式中 总结而来

2015-01-04

HGE初学教材

基于HGE开源引擎库和源码的初学者教材专题,很适合初学者使用

2016-07-01

排序算法 实例

该排序算法涉及希尔排序/冒泡 排序// 插入排序/ 选择排序/ 快速 排序,如有问题,请各位C友提议

2016-08-02

红黑树 实例

红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。此资源免费,各位C友如有意见,可提出

2016-08-02

kafka 启动报错,严重!!!

发表于 2020-06-08 最后回复 2020-06-10

libuv:connection reset by peer

发表于 2018-05-17 最后回复 2018-05-17

【libevent】多个服务器间通信问题,散分了

发表于 2017-05-23 最后回复 2018-05-17

关于C币的兑换问题

发表于 2016-08-02 最后回复 2018-01-05

关于这几天面试,说下感受

发表于 2017-01-19 最后回复 2017-02-17

【坐标深圳】是去是留?

发表于 2017-01-14 最后回复 2017-02-03

CSDN问答之星,求投票,散粉

发表于 2016-12-21 最后回复 2016-12-23

这样的妹纸,你值得拥有...

发表于 2016-11-30 最后回复 2016-12-21

【求解答】C币使用问题

发表于 2016-10-08 最后回复 2016-11-30

【宅男福利】最新一季

发表于 2016-09-26 最后回复 2016-09-26

又提bug了,不是吧?

发表于 2016-09-21 最后回复 2016-09-26

尽管身边认识很多妹纸,却...

发表于 2016-07-29 最后回复 2016-09-22

听说,中秋撩妹的最高境界竟然是……

发表于 2016-09-15 最后回复 2016-09-16

『论绿帽子的高度』小宝与校花娇妻的 茶余饭后

发表于 2016-08-14 最后回复 2016-08-21

感觉奋斗激情总是三分钟热度一样,怎么保持长久工作奋斗热情呢?

发表于 2016-07-08 最后回复 2016-08-08

【脑洞等你开】你撩妹最好的状态是什么时候?

发表于 2016-07-30 最后回复 2016-08-05

hgeCreate(HGE_VERSION)拿到的是一个空指针???

发表于 2016-06-27 最后回复 2016-06-27

在CSDN消息提示问题

发表于 2014-10-31 最后回复 2015-08-05

为嘛CSDN没有关注物联网相关的赛事呢

发表于 2014-06-16 最后回复 2014-10-31

大学里IT男的忧虑

发表于 2014-03-17 最后回复 2014-06-16

堆栈问题

发表于 2014-03-04 最后回复 2014-03-12

关于ubuntu中Qt串口编程问题

发表于 2013-08-10 最后回复 2014-03-04

有没有人知道,在哪有Qt的学习视频呢

发表于 2013-05-31 最后回复 2013-08-10

QT小程序遇到问题,你大神指教

发表于 2013-05-13 最后回复 2013-05-31

QT源码之Qt创建窗体的过程

发表于 2013-03-18 最后回复 2013-05-13

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