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转载 前端代码异常日志收集与监控
在复杂的网络环境和浏览器环境下,自测、QA测试以及 Code Review 都是不够的,如果对页面稳定性和准确性要求较高,就必须有一套完善的代码异常监控体系,本文从前端代码异常监控的方法和问题着手,尽量全面地阐述错误日志收集各个阶段中可能遇到的阻碍和处理方案。☞ 收集日志的方法平时收集日志的手段,可以归类为两个方面,一个是逻辑中的错误判断,为主动判断;一个是利用语言给我们提供的捷径,暴力式...
2018-12-20 09:10:46 224
转载 【深度学习系列】CNN模型的可视化
模型可视化 因为我没有搜到用paddlepaddle在imagenet 1000分类的数据集上预训练好的googLeNet inception v3,所以用了keras做实验,以下图作为输入:输入图片 北汽绅宝D50: feature map可视化 取网络的前15层,每层取前3个feature map。 北汽绅宝D50 feature map: ...
2018-12-07 11:00:21 399
转载 漫谈游戏中的人工智能
今天我们来谈一下游戏中的人工智能。当然,内容可能不仅仅限于游戏人工智能,还会扩展一些其他的话题。 游戏中的人工智能,其实还是算是游戏开发中有点挑战性的模块,说简单点呢,是状态机,说复杂点呢,是可以帮你打开新世界大门的一把钥匙。有时候看到知乎上一些可能还是前公司同事的同学的一些话,感觉还是挺哭笑不得的,比如这篇:http://zhi.hu/qu1h,吹捧机器学习这种玄学,对游戏开发嗤之以...
2018-12-07 10:55:44 324
转载 超高性能管线式HTTP请求
这里的高性能指的就是网卡有多快请求发送就能有多快,基本上一般的服务器在一台客户端的压力下就会出现明显延时。该篇实际是介绍pipe管线的原理,下面主要通过其高性能的测试实践,解析背后数据流量及原理。最后附带一个简单的实现 实践先直接看对比测试方法测试内容单一客户的使用尽可能快的方式向服务器发送一定量(10000条)请求,并接收返回数据对于单一客户端对服务器进行http请求,一...
2018-12-07 10:51:06 440
转载 分布式之消息队列复习精讲
为什么写这篇文章?博主有两位朋友分别是小A和小B:小A,工作于传统软件行业(某社保局的软件外包公司),每天工作内容就是和产品聊聊需求,改改业务逻辑。再不然就是和运营聊聊天,写几个SQL,生成下报表。又或者接到客服的通知,某某功能故障了,改改数据,然后下班部署上线。每天过的都是这种生活,技术零成长。 小B,工作于某国企,虽然能接触到一些中间件技术。然而,他只会订阅/发布消息。通俗点说,就是...
2018-12-07 10:47:23 103
转载 神经网络的基本工作原理
神经元细胞的数学计算模型神经网络由基本的神经元组成,下图就是一个神经元的数学/计算模型,便于我们用程序来实现。输入(x1,x2,x3) 是外界输入信号,一般是一个训练数据样本的多个属性,比如,我们要识别手写数字0~9,那么在手写图片样本中,x1可能代表了笔画是直的还是有弯曲,x2可能代表笔画所占面积的宽度,x3可能代表笔画上下两部分的复杂度。(W1,W2,W3) 是每个输入信号...
2018-12-07 10:43:55 587
转载 分布式系统关注点——99%的人都能看懂的「熔断」以及最佳实践
当我们工作所在的系统处于分布式系统初期的时候,往往这时候每个服务都只部署了一个节点。 那么在这样的背景下,如果某个服务A需要发布一个新版本,往往会对正在运行的其它依赖服务A的程序产生影响。甚至,一旦服务A的启动预热过程耗时过长,问题会更严重,大量请求会阻塞,产生级联影响,导致整个系统卡慢。 ▲点击图片可查看大图 举个夸张的例子来形容:一幢楼的下水管是从最高楼直通到最低楼的,...
2018-12-07 10:38:31 253
原创 母亲
寄桥下茶馆,一杯花茶一身削瘦,来客牌桌喧嚣,烧水端茶招呼。春夏忙忙碌碌,寒冬日日萧条。听闻游子益事,茶桌乐之告之。不孝子错之,含泪抗之。常言,自命如斯,念儿一生平凡健康,足之。 如果能帮到您,请您也帮帮我,支付宝扫下红包码,谢谢,祝您身体健康,心想事成,万事如意!...
2018-12-07 10:35:39 546
转载 高性能负载均衡之算法
今天主要跟大家讲将高性能负载均衡的算法,高性能负载均衡算法数量也不少,而且可以根据一些业务特性进行定制开发,抛开细节上的差异,根据算法期望达到的目的,大体可以分为这么几类:(1)任务平分类:负载均衡系统将接收到的任务平均分配给服务器进行处理,这里的“平均”可以是绝对数量的平均,也可以是比例或者权重上的平均;(2)负载均衡类:负载均衡系统根据服务器的负载来进行分配,这里的负载并不一定是通常意...
2018-12-07 10:18:38 216
转载 高性能负载均衡之分类架构
今天跟大家分享一下关于高性能负载均衡之分类架构。单服务器无论如何优化,无论采用多好的硬件,总会有一个性能天花板,单服务器的性能无法满足业务需求时,就需要设计高性能集群来提升系统整体的处理性能。高性能集群的本质很简单,通过增加更多的服务器来提升系统整体的计算能力。由于计算机本身存在一个特点:同样的输入数据和逻辑,无论在哪台服务器上执行,都应该得到相同的输出。因此高性能集群设计的复杂度主要体现...
2018-12-07 10:15:48 157
转载 软件开发模式:瀑布与敏捷
瀑布模式 瀑布模型是比较传统一种开发模式,特别是在2B的传统企业,包括ERP,MES,WMS,CRM,OA,IBMS等系统当中可以经常见到他们的影子。现在这种模式仍然流行在一些大的项目或者是外包的一些项目当中。 如上图所示,瀑布模型优缺点都很突出。优点明显:阶段清晰。从计划到开发最后到上线运行,三个阶段非常清晰。 时间顺序。每个阶段顺序必须是从上到下,严格按照时间先后进...
2018-12-07 09:45:02 308
原创 RelativeLayout相对布局
相对布局 RelativeLayout 允许子元素指定它们相对于其父元素或兄弟元素的位置,这是实际布局中最常用的布局方式之一。它灵活性大很多,当然属性也多,操作难度也大,属性之间产生冲突的的可能性也大,使用相对布局时要多做些测试。下面是常用的一些属性RelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true...
2018-12-04 09:22:07 157
转载 获取和修改计算机屏幕分辨率 VC
//获取分辨率m_nWiondwMetricsX = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); m_nWiondwMetricsY = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //修改分辨率DEVMODE lpDevMode;lpDevMode.dmBitsPerPel=32;lpDevMode....
2009-12-11 09:01:00 396
microsoft_jdbc_driver_4.0_for_sql_server.jar 驱动安装包
2016-08-25
Eclipse 开发C语言的插件 CDT
2011-08-05
all_android_1.29_enc.pdf
2011-07-20
空空如也
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