Android 初次试水

                             flappy bird

最近一段时间由于课题不是很忙,没什么事做,又碰上安卓最近火爆的样子。决定开始学学安卓,看看上面一个个的游戏时怎么开发的。本人是学c++的对java没接触过,也不打算因为学安卓再次去恶补java支持。只是碰到不懂的上网查查。为求快速入门上网找了一个fappybird的源代码分析分析。觉得有两个比较重要

1)怎么获得位图资源,以及怎么管理。

 Bitmap birdUpBitmap,birdDownBitmap,birdMiddleBitmap,groundBitmap,otherStartBitmap;
  Bitmap courseUpBitmap,courseDownBitmap,courseMiddleBitmap;
  Bitmap pillarUpBitmap,pillarDownBitmap,gameOverBitmap,recordBitmap,playAgainBitmap,listBitmap,goldBitmap,silverBitmap,bronzeBitmap,whiteGoldBitmap,gameBackgroundBitmap;

   //载入图片  
   otherStartBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.other_start);
   birdUpBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bird_up);
   birdDownBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bird_down);


2)最后是里面的线程操作,感觉和c++中还是差不多的。

  @Override
  public void run()
  {
   // TODO Auto-generated method stub

   while (true)
   {
    // 通过发送消息更新界面
    Message m = new Message();
    m.what = 0x101;
    mRedrawHandler.sendMessage(m);
    try
    {
     Thread.sleep(20);
    } catch (InterruptedException e)
    {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }



最后硬凑凑出了一个自己的 “fappybird”, 玩法类似自己添加了一些道具,提高可玩性。

自己写的有些漏洞。


本人现写的游戏界面如下:

                         




以上为在我手机上运行的效果,  可玩性不错。  由于本人基础不行, 学习android也只有十天, 代码现在还比较粗糙,也没多少编程技巧。  下面先分享一下网上下的flappybird的代码和 一些素材,  最后是本人的app,  如果游戏过程中有什么bug或问题,欢迎指正批评。


本人所写 apk现发现存在一些问题:    游戏对屏幕尺寸不同的手机界面可以自动适配,但是游戏体验不能保证一致,例如飞机的移动和坠落,在不同分辨率下是体验不同的。   本人也是在不同手机上测试才发现的,开发经验少,没办法。    后期将修复。


ps: 感觉做个应用,真不容易,好多细节要注意,好多屏幕要适配。以前用软件有点不爽,就要开始抱怨,这开发者都是 XX啊! 现在觉得真不容易。      以后好好学习。


/

//        共同学习共同进步          下载方式稍候公布

/


(csdn 免积分下载):     http://download.csdn.net/detail/lmnxjf/7356341

(百度网盘下载):           http://pan.baidu.com/s/1sjFFLTj

(单个apk文件 百度网盘下载): http://pan.baidu.com/s/1i33eVy9(已更新,  保证直升机体验基本一致,  后期再优化)


2014年5月16日 14:07:56




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