模型-视图-控制器模式(MVC模式,10种常见体系架构模式之一)

模型-视图-控制器(MVC)模式是软件架构中的一种经典模式,将系统划分为模型、视图和控制器三部分。模型负责数据存储和处理,视图用于展示信息给用户,控制器处理用户输入并协调模型和视图。MVC强调组件间的分离,促进代码复用和可维护性,常用于优化表现层设计。它与分层模式不同,不存在上下层关系,而是各部分协作。常见的MVC框架如JSP+Servlet+JavaBean。通过实例,如游戏机和选举信息系统,进一步解释了MVC模式的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

、简介:

  架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。

  模型-视图-控制器模式,也称为MVC模式。是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:

    模型(Model):负责存储系统的中心数据。

    视图(View):将信息显示给用户(可以定义多个视图)。

    控制器(Controller):处理用户输入的信息。负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据,是应用程序中处理用户交互的部分。负责管理与用户交互交互控制。

  视图和控制器共同构成了用户接口。

  且每个视图都有一个相关的控制器组件。控制器接受输入,通常作为将鼠标移动、鼠标按钮的活动或键盘输入编码的时间。时间被翻译成模型或试图的服务器请求。用户仅仅通过控制器与系统交互。

二、结构

  模型组件包含应用程序的功能内核,他封装了相应的数据并输出执行特定应用程序处理的过程;模型也提供访问数据的函数

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