二叉搜索树

本文介绍了二叉搜索树的基本性质,包括左子树值小于根节点、右子树值大于根节点。详细阐述了插入元素、查找元素和遍历元素的过程,以及如何通过中序遍历得到递增序列。同时,讨论了删除元素的三种情况:左子树为空、右子树为空和左右子树都不为空,并给出了相应的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

二叉搜索树的性质:

插入元素

查找元素&遍历元素:

元素的删除

全部代码 


二叉搜索树的性质:

若其左子树非空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值

若其右子树非空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值

其左右子树都是一棵二叉查找树

 结构

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class K>
struct BSTreeNode        //每个节点
{
	BSTreeNode<K>* _left;  //左孩子
	BSTreeNode<K>* _right;     //右孩子
  
	K _key;  //节点的值

	BSTreeNode(const K& key)  //构造函数
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}

};

template<class K>
class BSTree  //Binary Search Tree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:

private:
	Node* _root=nullptr;
};

插入元素

因为是搜索树,根据它的性质可知,左孩子永远比父亲结点小,右孩子永远比父亲结点大

我们定义两点指针,分别指向孩子结点和父亲结点,先找到需要插入的位置,在判断插入的孩子结点是父亲结点的左孩子或右孩子

例:我们已经有5,3,4 我们在插入1

代码实现:

    bool Insrt(const K& key)
	{
        //如果没有结点就创建一个结点 
		if (_root == nullptr)   {
			_root = new Node(key);   
			return true;
		}
		Node* cur = _root;         
		Node* parent = nullptr;
        //找到需要插入点位置
		while (cur)   {
			if (cur->_key < key) {   
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key) {
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else {
				return false;
			}
		}
        //创建一个结点
		cur = new Node(key);
        //判断需要插入的结点是上一个结点的左孩子还是右孩子
		if (parent->_key < key) {
			parent->_right = cur;
		}
		else {
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

查找元素&遍历元素:

查找元素

因为是搜索树,根据它的性质可知,从根节点开始找,如果比根节点大就去右孩子中找,如果比根节点小就去左孩子中找,如果叶子结点还不是,就说明数中没有要查找的元素


	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;    
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur=cur->_right;   //去右孩子中找
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;  //去左孩子中找
			}
			else
			{
				return true;  
			}
		}
		return false;
	}

遍历元素:

根据二叉查找树的特性:二叉排序树通过中序遍历可以得到递增序列

	//中序遍历
    void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void InOrder()  //向类外提供的接口
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

元素的删除

1、定义两个指针,分别指向当前位置结点和当前位置的父亲结点,从根结点往下找,找到需要删除的结点

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;  //当前位置的父亲结点
		Node* cur = _root;    //当前位置的结点

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}

			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else    //找到需要删除的位置
		    {
                //左为空
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					
				}
                //右为空
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					
				}
                //左右都不为空
				else
				{
									
				}
				
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

2、分情况讨论,如果他的左为空 ,或者右为空,或者左右都不为空

  1>左为空,

 如果是左为空,且当前结点(cur)是父亲结点(parent)的右结点,那么就将父亲(parent)的右指向当前位置(cur)的右

如果是左为空,且当前结点(cur)是父亲结点(parent)的左结点,那么就将父亲(parent)的左指向当前位置(cur)的右


if (cur->_left == nullptr)
{
	if (cur == _root)
	{
		_root = cur->_left;
    }
	else
	{
		//判断cur是parent的左子树还是右子树
		if (parent->_right == cur) //cur是parent的右子树             
		{
			parent->_right = cur->_right;
		}
		else  //cur是parent的左子树         
		{
			parent->_left = cur->_right;
		}
	}
	delete cur;
}
  

2>右为空 

如果是右为空,且当前结点(cur)是父亲结点(parent)的左结点,那么就将父亲(parent)的左指向当前位置(cur)的左

 如果是左为空,且当前结点(cur)是父亲结点(parent)的右结点,那么就将父亲(parent)的右指向当前位置(cur)的左

else if (cur->_right == nullptr)
{
	if (cur == _root)
		_root = cur->_left;
	}
	else
	{
		if (parent->_left == cur)
		{
			parent->_left = cur->_left;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur->_left;
		}
	}
	delete cur;
}

3>左右都不为空

左右都不为空的情况下,定义三个指针,分别指向需要删除的结点(cur),以cur的右孩子的最小结点(rightMin),ringhtMin的父亲结点(rightMinParent)

先将rightMin结点的值个复给cur,在删除rightMin结点

{
Node* rightMinParent = cur
Node* rightMin = cur->_right; //用右侧的最小节点来替

//找到右侧最小节点
while (rightMin->_left)
{
	rightMinParent = rightMin;
    rightMin = rightMin->_left;
}

cur->_key = rightMin->_key;

//转换成删除rightMin
if (rightMin == rightMinParent->_left)
	rightMinParent->_left = rightMin->_right;
else
	rightMinParent->_right = rightMin->_right;
	
    delete rightMin;
}

全部代码 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class K>
struct BSTreeNode  
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;

	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}

};

template<class K>
class BSTree  //Binary Search Tree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:

	bool Insrt(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}

			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_right == cur)        
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						else   
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else
				{
					Node* rightMinParent = cur;
					Node* rightMin = cur->_right; 
					
					while (rightMin->_left) 
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}

					cur->_key = rightMin->_key;

					if (rightMin == rightMinParent->_left)
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					else
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;
					delete rightMin;				
				}
				
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

本篇就分享到这里如果本文对您有帮助请点赞支持一下~

文章尚有不足,欢迎大牛指正.

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