IOS 开发xcode 6.3以后 自制FrameWork教程

1.创建新项目:选择ios里面的Framework&Library-cocoa Touch Framework,然后创建项目

2.创建一些自定义类并实现,如图:




3.在build phases-Header设置公开、私有、项目文件


4.Build Active Architecture Only 设为NO




5.Mach-O Type 设为Static Library,若不改则可能报错如下

dyld: Library not loaded: @rpath/MySDK.framework/MySDK

  Referenced from: /var/mobile/Applications/08B6D2C2-5028-4A64-93F5-1252B0B0BCAB/MyApp.app/MyApp

  Reason: no suitable image found.  Did find:




6.edit Schemeg改为release(一般用release)




7.Commond+B编译生成各种版本的framework:模拟器debug和release,真机的debug和release







8.合并模拟器和真机FrameWork 

  和制作通用静态库xx.a文件一样,用命令 lipo  -create file1 file2 -output file3

特别注意,我们制作xx.a通用库的时候,是用lipo -create ../xx.a ../xxx.a -output xxxx.a

但是制作framework的时候用得是AA.framework里的AA,比如MyFrameWork.framework里的MyFrameWork文件,而不是MyFrameWork.framework这个文件

比如 lipo -create ../Release-iphoneos/MyFrameWork.framework/MyFrameWork ../Release-iphonesimulator/MyFrameWork.framework/MyFrameWork

-output ../NewFrameWork

这个你就会得到一个NewFrameWork文件,然后把这个NewFrameWork文件重命名MyFrameWork,用这个文件把

Release-iphoneos(iphonesimulator)/MyFrameWork.framework里的MyFrameWork 替换掉,再然后你就可以使用这个库了。

(其实你可以导出的时候,导出为MyFrameWork,然后用这个导出的文件替换,这里只是举个例子,.framework制作比.a多了个替换的步骤


9.直接show in finder并考走,拖到新项目中



10.在build setting - linking -runpath search paths中添加$(SRCROOT),否则,可能报如下错误:

dyld: Library not loaded: @rpath/testframework.framework/testframework

Referenced from: /Users/mxy/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/72AF601F-3B90-4720-ACB0-E98EE7FD26FE/data/Containers/Bundle/Application/5B492415-EB7E-4188-8342-3C4099502F42/testApp.app/testframework

Reason: image not found


11.拖入了framework之后,就可引用public出来的.h文件了,然后像在当前项目中的类一样可以调用

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