Android
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Leon.w
简单一点,专注一点
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Material Design系列之SnackBar
学习控件当然要从最简单的开始了,一口吃不成一个胖子(当然我怎么吃也吃不胖,这是最气的)。 话不多说,开始学习控件了,最简单的SnackBar,它当于Toast,使用方法也差不多,找Google的说法来说,比Toast更友好一点。不难,就把分步写了。 添加依赖包,不添加依赖包的话,默认是没有的。。。 compile 'com.android.support:design:24.1.1'好了,原创 2017-02-27 18:28:30 · 469 阅读 · 0 评论 -
Material Design系列之TextInputLayout
受够了原生EditText那种呆板的样子了吗,来给它加点料吧!首先添加依赖 compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1' compile 'com.android.support:design:24.1.1'开始编写布局 <android.support.design.widget.TextInputLayout原创 2017-02-27 18:31:50 · 228 阅读 · 0 评论 -
走向自定义View的深坑——自定义属性
为了让我们的自定义看起来和官方的差不多,正经一点,对没错是正经一点。我们的自定义控件要做的全面一点。BB两句 为什么要自定义控件? 为了装逼 为了满足脑洞 为了世界的发展 自定义属性,单独自定义属性没啥用,因为自定义属性是提供给自定义View使用的,所以我们要先创建一个自定义View才能愉快的使用。 前排提示,文章略长,请耐心看完。 流程 创建自定义View 编写要用到的属性 使用style给原创 2017-02-27 18:33:20 · 366 阅读 · 0 评论 -
新安装的Ubuntu配置一下Android开发环境
Windows用多了想尝尝鲜,之前也装过Ubuntu,现在在装上作死一下,浪白一下。记录一下安装完成之后环境的配置。Java环境配置其实使用 OpenJDK也是可以的,我看AOSP网站上源码编译要求的环境也都是OpenJDK了,具体深究我也不知道有多大区别。OpenJDK安装OpenJDK安装很方便,Ubuntu自带的貌似也有吧,我装的Ubuntu16.04,需要手动安装上才行。 sudo apt原创 2017-02-27 18:37:17 · 406 阅读 · 0 评论 -
编译AOSP源码(我也有自己的Android源码啦)
环境要求 配置java环境 配置Android SDK环境 安装配置git 安装构建系统的必要软件包 安装repo 下载源码 编译源码及其中遇到的问题 编译完成之后原创 2017-03-09 14:09:07 · 641 阅读 · 0 评论 -
一套源码编译多个APP,不同的签名,包名,界面,字段...
一套源码编译多个 APP,不同签名,不同接口等配置线上源码地址,结合源码看比较容易理解 源码地址 作为一个刚入行一两年的 代码 Copy 者 来说,这么久没有深入了解 Gradle 真的是一大遗憾,熟悉了 Gradle 之后开发效率能够提高很多,当然,现在我还没有到那个地步,这篇文章就是我实际开发中的需求,刚开始的时候用的是最基本的开发方式,后来东西越来越多,渐渐的感觉这种开发方式太拖慢进度了,原创 2018-01-11 12:51:42 · 2241 阅读 · 6 评论