day12 作业

  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:

    @tag(name='p')
    def render(text):
        # 执行其他操作
        return text
    
    @tag(name='div')
    def render2():
        return 'abc'
    
    print(render('Hello'))   # 打印出: <p>Hello</p>
    print(render2())     # 打印出: <div>abc</div>
    
    
    def tag(msg):
        def test1(f):
            def inner(*args,**kwargs):
                ret=f(*args,**kwargs)
                print(f'<{msg}>'+'hello'+f'<{/msg}>')
                return ret
            return inner()
        return test1()
    
  2. 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。

    flag为 True,则 让原函数执行后返回值加 100,并返回。
    flag为 False,则 让原函数执行后返回值减 100,并返回。
    def tag(msg):
        def test1(f):
            def inner(*args,**kwargs):
                ret=f(*args,**kwargs):
                    if flag==True:
                        return ret+100
                    return ret-100 
            return inner()
        return test1()
    
  3. 为函数写一个装饰器,根据不同的运算符和数据对原函数的返回值进行相应的数值操作

    例如:
    运算符是+,数据是 100, 就对原函数的返回值进行加100的处理
    运算符是-, 数据是 20,就对原函数的返回值进行减20的处理
    运算符是*, 数据是 3, 就对原函数的返回值进行乘3的处理
    运算符是/, 数据是 2, 就对原函数的返回值进行除2的处理
    其他情况的符号不做处理
    
  4. 写一个斗地主发牌器

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