Wicket 1.5和Tapestry 5比较

1.Build Tool
  对于很多开发者来说,build tool不是特别重要,但是这是值得考虑的因素之一。Wicket 1.5和Tapestry 5都使用maven作为build tool,这个它们没有区别。

  2.Configuration 配置
  Wicket 1.5和Tapestry 5都是采用xml,必须要配置的文件是web.xml。其他的,还需要配置xml设置页面调用的action等。这两个框架都认为开发框架应该负责生成URL和页面渲染的顺序,而不是让开发者在xml配置告诉框架如何做。

  Wicket的web.xml
 
<web-app>
<display-name>wicket</display-name>
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value>
</context-param>

<filter>
<filter-name>wicket</filter-name>
<filter-class>org.apache.wicket.protocol.http.WicketFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>applicationClassName</param-name>
<param-value>agilist.lab.WicketApplication</param-value>
</init-param>
</filter>

<filter-mapping>
<filter-name>wicket</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>

</web-app>


如上显示,大多数配置在Java class:WicketApplication中,WicketApplication是一个用来定义你的web应用的java class。

  下面是WicketApplication的部分代码:
public class WicketApplication extends WebApplication{ 
public WicketApplication(){}

public void init(){
super.init();
}

public Class<HomePage> getHomePage() {
return HomePage.class;
}
}


WicketApplication扩展了WebApplication,后者用来通过HTTP协议调用页面。在getHomePage()中返回index.html
  Tapestry 5
  下面看看Tapestry 5的配置,和Wicket类似,唯一必须要配置的文件是web.xml。

<web-app> 
<display-name>tapestry5</display-name>
<context-param>
<param-name>tapestry.app-package</param-name>
<param-value>agilist.lab</param-value>
</context-param>
<filter>
<filter-name>app</filter-name>
<filter-class>org.apache.tapestry5.TapestryFilter</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>app</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
</web-app>

在web.xml中,你告诉tapestry到哪里去找到你的页面,组件和mixins。在配置中,你的页面,组件和mixins应该在以下目录中:

  * Components: agilist.lab.components

  * Pages: agilist.lab.pages

  * Mixins: agilist.lab.mixins

  tapestry 5也拥有配置java class的能力,也类似Wicket。

public class AppModule 
{
public static void bind(ServiceBinder binder)
{
binder.bind(Member.class);
}

public static void contributeApplicationDefaults(
MappedConfiguration<String, String> configuration)
{
configuration.add(SymbolConstants.SUPPORTED_LOCALES, "en");
configuration.add(SymbolConstants.PRODUCTION_MODE, "false");
}
}


这两个框架在配置方面做的都很棒。

  3.Controller/Page Class
  Wicket 和 Tapestry,都是被称为基于 controller in action的框架,两者都是同一的方式来匹配page和class。
  Tapestry中,比如我有一个AddMemberPage.java,我的模板名字就是AddMemberPage.html,在Wicket中是用AddMemberPage.tml作为模板。

  Wicket:

  wicket page class:

 public class AddMemberPage extends BasePage { 
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(AddMemberPage.class);

private Member member;

public AddMemberPage() {
add(new AddMemberForm("addMemberForm", new CompoundPropertyModel( new Member() )));
}

public class AddMemberForm extends Form {
public AddMemberForm(String id, final CompoundPropertyModel model) {
super(id, model);

member = (Member)model.getObject();

add(new TextField("name"));

add(new Button("save"){
public void onSubmit(){
logger.info("Member name: {}", member.getName());
}
});
}
}
}

这是作为父class的BasePage class:

 public class BasePage extends WebPage{ 
public BasePage() {
add(new PageLink("homeLink", HomePage.class)
.add(new Label("homeLabel", new ResourceModel("home"))));

add(new BookmarkablePageLink("addMemberLink", AddMemberPage.class)
.add( new Label("addMemberLabel", new ResourceModel( "member.add" ) ) )
);
}
}

Tapestry 5:

  Tapestry 5 Page class:

 public class Add { 
@Inject private Logger logger;

@Inject @Property @Parameter private Member member;

void onSelectedFromSave(){
logger.info("Member name: {}", member.getName());
}
}

和wicket相同。你必须定义layout class给模板使用。和wicket不同点在于 tapestry 5 模板中使用组件而不是继承。下面是layout class:

public class Layout {
}


 因为layout将作为一个组件,所以必须处于组件包下面。

  wicket page class比tapestry 5长很多,不过很有趣,你会发觉wicket中的page class类似swing controller,而tapestry 5和JSF方式更象。

  4.模板
  Wicket 1.5和Tapestry 5的模板都是使用普通HTML,你不需要调用任何特殊的taglib。

  wicket:

  wicket通过继承方式使用模板,有一个parent父page,作为主要和涉及所有layout的子片断的内容。

 <html> 
<head>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div id="header">
<a href="#" wicket:id="homeLink"><span wicket:id="homeLabel" /></a>
<a href="#" wicket:id="addMemberLink"><span wicket:id="addMemberLabel" /></a></div>
<div id="content">
<wicket:child /></div>
<div id="footer">
Copyright</div>
</div>
</body>
</html>

 这和之前的BasePage html layout一致。使用wicket:child标签,就可以让其他子页面继承模板。
<html> 
<head></head>
<body>
<wicket:extend>
<form wicket:id="addMemberForm">
<table>
<tr>
<td>Name</td>
<td><input type="text" wicket:id="name"/></td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td><input type="submit" wicket:id="save" /></td>
</tr>
</table>
</form>
</wicket:extend>
</body>
</html>

 Tapestry

  Tapestry5 模板使用的是组件方式:

 <html xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_0_0.xsd"> 
<head>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div id="header">
<a t:type="PageLink" page="home">${message:home}</a>
<a t:type="PageLink" page="member/Add">${message:member.add}</a></div>
<div id="content">
<t:body /></div>
<div id="footer">
Copyright</div>
</div>
</body>
</html>


t:body用来定义什么地方来放置一个组件模板。

  使用模板:

<t:layout xmlns:t="http://tapestry.apache.org/schema/tapestry_5_0_0.xsd"> 
<table>
<t:form>
<tr>
<td>Name</td>
<td><input t:type="TextField" t:id="name" t:size="30" t:value="prop:member.name"/></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><input t:type="Submit" t:id="save" value="save" /></td>
</tr>
</t:form></table>
</t:layout>

5.Spring integration 和Spring 集成

  Wicket and Tapestry中集成spring都很简单,无缝集成。

  wicket:

  在init()加一行代码:

  Java代码

 addComponentInstantiationListener(new SpringComponentInjector(this));



类似这样:

public class WicketApplication extends WebApplication{ 
public WicketApplication(){}

public void init(){
super.init();

addComponentInstantiationListener(new SpringComponentInjector(this));
}

public Class<HomePage> getHomePage() {
return HomePage.class;
}
}


接下来就可以使用spring bean从page class中使用annotating @SpringBean调用:

 public class AddMemberPage extends BasePage { 
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(AddMemberPage.class);

private Member member;

private @SpringBean MemberService service;

public AddMemberPage() {
add(new AddMemberForm("addMemberForm", new CompoundPropertyModel( new Member() )));
}

public class AddMemberForm extends Form {
public AddMemberForm(String id, final CompoundPropertyModel model) {
super(id, model);

member = (Member)model.getObject();

add(new TextField("name"));

add(new Button("save"){
public void onSubmit(){
logger.info("Member name: {}", member.getName());
service.add(member);
}
});
}
}
}

Tapestry 5

  在Tapestry 5中,spring bean被看作tapestry 5的组件,无缝调用和通过tapestry 5 IoC注入。为了集成spring,你需要修改web.xml中一行:

<filter>
<filter-name>app</filter-name>
<filter-class>org.apache.tapestry5.spring.TapestrySpringFilter</filter-class>
</filter>
  接下来就能注入spring bean进入page class通过简单的@Inject annotation:

 public class Add { 
@Inject private Logger logger;
@Inject private MemberService service;

@Inject @Property @Parameter private Member member;

void onSelectedFromSave(){
logger.info("Member name: {}", member.getName());
}
}

6.Page unit testing

  Wicket and Tapestry5的Page unit testing都不需要启动一个servlet容器。

  wicket:

  不需要锁定一个特殊测试框架,你可以使用JUnit或者TestNG都没问题,因为wicket提供helper class:

  WicketTester来做page class的Unit testing:

 public class TestHomePage extends TestCase 
{
private WicketTester tester;

@Override
public void setUp()
{
tester = new WicketTester(new WicketApplication());
}

public void testRenderMyPage()
{
//start and render the test page
tester.startPage(HomePage.class);

//assert rendered page class
tester.assertRenderedPage(HomePage.class);
}
}

Tapestry 5

  也不需要锁定一个特殊测试框架:

 public class MyTest extends Assert 
{
@Test
public void test1()
{
String appPackage = "org.example.app";
String appName = "LocaleApp";
PageTester tester = new PageTester(appPackage, appName, "src/main/webapp");
Document doc = tester.renderPage("MyPage");
assertEquals(doc.getElementById("id1").getChildText(), "hello");
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值