关于JSF2.0(Java™Server Faces 2.0)

[b]一、资源[/b]
(1)JSF主页:
[url=https://javaserverfaces.dev.java.net/]https://javaserverfaces.dev.java.net/[/url]
(2)下载地址:
[url=https://javaserverfaces.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentList]https://javaserverfaces.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentList[/url]
[b]二、新特性[/b]
[b](1)去掉 XML 配置[/b]
在使用 JSF 1 的情况下,在 places 应用程序中声明托管 bean 的XML如下:

<managed-bean>
<managed-bean-class>com.clarity.MapService</managed-bean-class>
<managed-bean-name>mapService</managed-bean-name>
<managed-bean-scope>application</managed-bean-scope>
</managed-bean>

<managed-bean>
<managed-bean-class>com.clarity.WeatherService</managed-bean-class>
<managed-bean-name>weatherService</managed-bean-name>
<managed-bean-scope>application</managed-bean-scope>
</managed-bean>

<managed-bean>
<managed-bean-class>com.clarity.Places</managed-bean-class>
<managed-bean-name>places</managed-bean-name>
<managed-bean-scope>session</managed-bean-scope>
</managed-bean>

<managed-bean>
<managed-bean-class>com.clarity.Place</managed-bean-class>
<managed-bean-name>place</managed-bean-name>
<managed-bean-scope>request</managed-bean-scope>
</managed-bean>

对于 JSF 2,XML 消失了,您将对类使用注释:

@ManagedBean(eager=true)
public class MapService {
...
}

@ManagedBean(eager=true)
public class WeatherService {
...
}

@ManagedBean()
@SessionScoped
public class Places {
...
}

@ManagedBean()
@RequestScoped
public class Place {
...
}

按照约定,托管 bean 的名称与类名相同,类名的第一个字母被转换为小写。也可以使用 ManagedBean 注释的 name 属性显式地指定一个托管 bean,比如:@ManagedBean(name = "place")。
对 mapService 和 webService 托管 bean 使用 eager 属性。当 eager 属性为 true 时,JSF 将在启动时创建托管 bean 并将其放入应用程序范围。
也可以使用 @ManagedProperty 注释设置托管 bean 属性。
从 faces-config.xml 中移除托管 bean 声明将极大地减少 XML,但是在 JSF 2 中,通过使用注释或是约定(比如 JSF 2 的简化的导航处理),几乎可以去掉所有的 XML 内容。
[b](2)简化导航[/b]
在 JSF 1 中,导航使用 XML 指定。比如,要从 login.xhtml 转到 places.xhtml:

<navigation-rule>
<navigation-case>
<from-view-id>/pages/login.xhtml</from-view-id>
<outcome>places</outcome>
<to-view-id>/pages/places.xhtml</to-view-id>
</navigation-case>
</navigation-rule>

可以利用 JSF 2 的导航约定:JSF 将 .xhtml 添加到按钮操作的末尾并加载该文件。这意味着不需要使用注释或其他内容,只需要使用约定就可以完整地避免编写导航规则的需求。

<h:commandButton id="loginButton"
value="#{msgs.loginButtonText}"
action="places"/>

按钮加载 places.xhtml,但是前提是该文件和按钮所在的文件处于同一个目录中。如果操作并没有以斜杠(/)开头,那么 JSF 认为这是一个相对路径。如果需要更加明确一点,可以指定一个绝对路径:

<h:commandButton id="loginButton"
value="#{msgs.loginButtonText}"
action="/pages/places"/>

JSF 将加载 /pages/places.xhtml 文件。

默认情况下,JSF 将从一个 XHTML 页面转至另一个 XHTML 页面,但是通过指定 faces-redirect 参数可以重定向:

<h:commandButton id="loginButton"
value="#{msgs.loginButtonText}"
action="places?faces-redirect=true"/>

[b](3)使用 Groovy[/b]
Java 技术的最大优势并不是 Java 语言,而是 Java 虚拟机(JVM)。在 JVM 上运行着强大、新颖和创新的语言,比如 Scala、JRuby 和 Groovy,这使您在编写代码时拥有了更多选择。Groovy 这个名字有些奇怪,但是功能非常强大,融合了 Ruby、Smalltalk 和 Java 语言,它是这些语言中最为流行的一种语言。
使用 Groovy 的理由有很多。首先,它要比 Java 语言更加简洁、功能更加强大。还有两个原因:不使用分号,不需要强制转换(casting)。
可以将 Groovy 用于任何使用 Java 代码编写的 JSF 工件 — 例如,组件、呈现器、验证器和转换器。事实上,这对于 JSF 2 来说并不新鲜 — 因为 Groovy 源文件编译为 Java 字节码,您只需使用 Groovy 生成的 .class 文件,就好象它们是由 javac 生成的一样。当然,Groovy 生成的 .class 文件可以正常工作后,需要了解如何热部署 Groovy 源代码,并且对于 Eclipse 用户,答案非常简单:下载并安装 Groovy Eclipse 插件。Mojarra 是 Sun 的 JSF 实现,从版本 1.2_09 之后提供了对 Groovy 的明确支持。
[b](4)利用资源处理程序[/b]
JSF 2 提供了定义和访问资源的标准机制。您将自己的资源放到名为 resources 的顶级目录下,并使用一些 JSF 2 标记来在视图中访问这些资源。
对资源的惟一需求是它必须位于 resources 目录或 resources 目录的子目录中。可以随意命名 resources 目录的子目录。
在您的视图代码中,可以使用两个 JSF 2 标记访问资源:<h:outputScript> 和 <h:outputStylesheet>。这些标记可以结合用于 JSF 2 的 <h:head> 和 <h:body> 标记,如:

<h:body>
<h:outputStylesheet library="css" name="styles.css" target="body"/>
<h:outputScript library="javascript" name="util.js" target="head"/>
...
</h:body>

<h:outputScript> 和 <h:outputStylesheet> 标记有两个属性,分别指定了脚本或样式表:library 和 name。library 名称对应于 resources 目录下的子目录,这是保存资源的位置。例如,如果在 resources/css/en 目录中有一个样式表,那么 library 将为 css/en。name 属性是资源本身的名称。
有些情况下,需要使用 JSF 表达式语言(EL)访问资源。比如,使用 <h:graphicImage> 访问一个图像:

<h:graphicImage value="#{resource['images:cloudy.gif']}"/>

在 EL 表达式内访问资源的语法是 resource['LIBRARY:NAME'],其中 LIBRARY 和 NAME 对应于 <h:outputScript> 和 <h:outputStylesheet> 标记的 library 和 name 属性。所以可以下面这样用:

<h:graphicImage library="images" name="cloudy.gif"/>

[b]三、HelloWorld示例[/b]
(1)web.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.4"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee
http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd">

<context-param>
<param-name>javax.faces.PROJECT_STAGE</param-name>
<param-value>Development</param-value>
</context-param>

<servlet>
<servlet-name>Faces Servlet</servlet-name>
<servlet-class>javax.faces.webapp.FacesServlet</servlet-class>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>

<servlet-mapping>
<servlet-name>Faces Servlet</servlet-name>
<url-pattern>/faces/*</url-pattern>
<url-pattern>*.xhtml</url-pattern>
</servlet-mapping>

<welcome-file-list>
<welcome-file>hello.xhtml</welcome-file>
</welcome-file-list>

</web-app>

javax.faces.application.ProjectStage提供了下面的选项:Production、Development、UnitTest、SystemTest、Extension。调用Application.getProjectStage()来查询Application对象得到已配置的值。缺省值为ProjectStage.Production。

(2)页面文件
(a)hello.xhtml

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html"
xmlns:f="http://java.sun.com/jsf/core"
xmlns:ui="http://java.sun.com/jsf/facelets">
<f:view contentType="text/html"/>
<h:head>
<title>Hello World</title>
<h:outputStylesheet name="css/public.css"/>
</h:head>
<body>
<h:form id="helloForm" >
<h:graphicImage id="waveImg" url="#{resource['images/wave.med.gif']}" />
<h:inputText id="name" class="oneInput" value="#{hello.name}"/>
    
<h:commandButton id="submit" class="NormalButton" action="response" value="确 定"/>
</h:form>
</body>
</html>

(b)response.xhtml

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:f="http://java.sun.com/jsf/core"
xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html">
<f:view contentType="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>Response</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="#{resource['css:public.css']}"/>
</head>
<body>
<h:form id="responseform">
<img src="#{resource['images:wave.med.gif']}" alt="Hello!"/>
<font color="green">Hi, #{hello.name}</font>
    
<h:commandButton id="back" class="NormalButton" value="返 回" action="hello?faces-redirect=true"/>
</h:form>
</body>
</html>

(3)Bean文件

package com.logcd.jsfsun;

import javax.faces.bean.ManagedBean;
import javax.faces.bean.SessionScoped;

@ManagedBean(name="hello")
@SessionScoped
public class HelloWorld implements java.io.Serializable{

private static final long serialVersionUID = 1684235501594231588L;

private String name = "World";

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

}

引入jsf-api.jar和jsf-impl.jar可以运行了!
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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