codevs 1173 最优贸易 2009年NOIP全国联赛提高组(spfa)

题目描述 Description 【问题描述】

C 国有n 个大城市和m 条道路,每条道路连接这n 个城市中的某两个城市。任意两城市之间最多只有一条道路直接相连。这m 条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分 为双向通行的道路,双向通行的道路在统计条数时也计为1 条。 C 国幅员辽阔,各地的资源分布情况各不相同,这就导致了同一种商品在不同城市的价格不一定相同。但是,同一种商品在同一个城市的买入价和卖出价始终是相同的。 商人阿龙来到 C 国旅游。当他得知同一种商品在不同城市的价格可能会不同这一信息 之后,便决定在旅游的同时,利用商品在不同城市中的差价赚回一点旅费。设C 国n个城 市的标号从1~ n,阿龙决定从1 号城市出发,并最终在n 号城市结束自己的旅行。在旅游的过程中,任何城市可以重复经过多次,但不要求经过所有n 个城市。阿龙通过这样的贸易方式赚取旅费:他会选择一个经过的城市买入他最喜欢的商品——水晶球,并在之后经过的另 一个城市卖出这个水晶球,用赚取的差价当做旅费。由于阿龙主要是来C 国旅游,他决定这个贸易只进行最多一次,当然,在赚不到差价的情况下他就无需进行贸易。 假设 C 国有5 个大城市,城市的编号和道路连接情况如下图,单向箭头表示这条道路 为单向通行,双向箭头表示这条道路为双向通行。
假设 1~n 号城市的水晶球价格分别为4,3,5,6,1。 阿龙可以选择如下一条线路:1->2->3->5,并在2 号城市以3 的价格买入水晶球,在3 号城市以5 的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为2。 阿龙也可以选择如下一条线路 1->4->5->4->5,并在第1次到达5 号城市时以1 的价格 买入水晶球,在第2 次到达4 号城市时以6 的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为5。 现在给出 n 个城市的水晶球价格,m 条道路的信息(每条道路所连接的两个城市的编号 以及该条道路的通行情况)。请你告诉阿龙,他最多能赚取多少旅费。

输入描述 Input Description

第一行包含 2 个正整数n 和m,中间用一个空格隔开,分别表示城市的数目和道路的 数目。 第二行 n 个正整数,每两个整数之间用一个空格隔开,按标号顺序分别表示这n 个城 市的商品价格。 接下来 m 行,每行有3 个正整数,x,y,z,每两个整数之间用一个空格隔开。如果z=1, 表示这条道路是城市x 到城市y 之间的单向道路;如果z=2,表示这条道路为城市x 和城市 y 之间的双向道路。

输出描述 Output Description

包含1 个整数,表示最多能赚取的旅费。如果没有进行贸易, 则输出0。

样例输入 Sample Input

5 5
4 3 5 6 1
1 2 1
1 4 1
2 3 2
3 5 1
4 5 2

样例输出 Sample Output

5

数据范围及提示 Data Size & Hint 【数据范围】

输入数据保证 1 号城市可以到达n 号城市。 对于10%的数据,1≤n≤6。 对于 30%的数据,1≤n≤100。 对于50%的数据,不存在一条旅游路线,可以从一个城市出发,再回到这个城市。 对于100%的数据,1≤n≤100000,1≤m≤500000,1≤x,y≤n,1≤z≤2,1≤各城市 水晶球价格≤100。

以1为源点,SPFA一遍算出到各城市的最小值;
将所有边反向,以n为源点,计算所有城市到n的最大值,做差即可;

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int sz=100100;
const int SZ=1010;
const int Sz=500100;
struct edge
{
    int f,t;
}es[Sz<<1];
int tot=0,first[Sz<<1],nxt[Sz<<1],hf[Sz],a[Sz],b[Sz],c[Sz],MAXN[Sz],MINN[Sz];
void build(int f,int t)
{
    es[++tot]=(edge){f,t};
    nxt[tot]=first[f];
    first[f]=tot;
}
struct dian
{
    int x,d;
}d[Sz];
bool vis1[sz][SZ],vis2[sz][SZ];
queue<dian>q;
void spfa(int s,int ha)
{
    vis1[s][ha]=1;
    dian gg;
    gg.x=s,gg.d=ha;
    q.push(gg);
    while(!q.empty())
    {
        dian u=q.front();
        q.pop();
        for(int i=first[u.x];i;i=nxt[i])
        {
            dian v;
            v.x=es[i].t;
            v.d=min(u.d,hf[v.x]);
            MINN[v.x]=min(MINN[v.x],v.d);
            if(!vis1[v.x][v.d])
            {
                q.push((dian){v.x,v.d});
                vis1[v.x][v.d]=1;
            }
        }
    }
}
void spfa2(int s,int ha)
{
    while(!q.empty()) q.pop();
    vis2[s][ha]=1;
    dian gg;
    gg.x=s,gg.d=ha;
    q.push(gg);
    while(!q.empty())
    {
        dian u=q.front();
        q.pop();
        for(int i=first[u.x];i;i=nxt[i])
        {
            dian v;
            v.x=es[i].t;
            v.d=max(u.d,hf[es[i].t]);
            MAXN[v.x]=max(MAXN[v.x],v.d);
            if(!vis2[v.x][v.d])
            {
                q.push((dian){v.x,v.d});
                vis2[v.x][v.d]=1;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int n,m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&hf[i]);
        MINN[i]=hf[i];
    }
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&a[i],&b[i],&c[i]);
        if(c[i]==1) build(a[i],b[i]);
        else {build(a[i],b[i]);build(b[i],a[i]);};
    }
    spfa(1,hf[1]);
    int gg=0;
    tot=0;
    memset(es,0,sizeof(es));
    memset(first,0,sizeof(first));
    memset(nxt,0,sizeof(nxt));
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        if(c[i]==1) build(b[i],a[i]);
        else {build(a[i],b[i]);build(b[i],a[i]);};
    }
    spfa2(n,hf[n]);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        gg=max(gg,MAXN[i]-MINN[i]);
    cout<<gg;
    return 0;
}
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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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