洛谷 1378 油滴扩展

*又有浮点数,桑心〒▽〒,话说LXT的14.0下取整竟然成了13?!2333,害怕了。。。

go to the problem

题目描述

在一个长方形框子里,最多有N(0≤N≤6)个相异的点,在其中任何一个点上放一个很小的油滴,那么这个油滴会一直扩展,直到接触到其他油滴或者框子的边界。必须等一个油滴扩展完毕才能放置下一个油滴。那么应该按照怎样的顺序在这N个点上放置油滴,才能使放置完毕后所有油滴占据的总体积最大呢?(不同的油滴不会相互融合)

注:圆的面积公式V=pi*r*r,其中r为圆的半径。

输入输出格式

输入格式:
第1行一个整数N。

第2行为长方形边框一个顶点及其对角顶点的坐标,x,y,x’,y’。

接下去N行,每行两个整数xi,yi,表示盒子的N个点的坐标。

以上所有的数据都在[-1000,1000]内。

输出格式:
一行,一个整数,长方形盒子剩余的最小空间(结果四舍五入输出)

输入输出样例

输入样例#1:
2
20 0 10 10
13 3
17 7
输出样例#1:
50

这个题的题目意思其实是往一个长方形容器里依次放油滴,油滴呈圆形扩展,一旦触碰到边界或是其他油滴就停止。
需要double存数据。
每次放到一个油滴时,都枚举一遍之前的油滴放的位置(因为数据范围太小了)。对R取min,并且判断边界。注意R为负数时要把它变成0(相当于当前放的这个油滴在之前油滴的扩展范围中,无法进行扩展,这点不注意会卡掉40分QAQ)。

代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;

int N; 
int used[10];
double l,r,u,d,ans=100000000;
const double pi=3.1415926535898;
struct maple{
    double x,y;
}point[10];
struct edge{
    double x,y,r;
}a[10];

void Dfs(int n,double sum)
{
    if(n==N)
    {
        sum=(r-l)*(u-d)-sum;
        ans=min(ans,sum);
        return ;
    }
    for(int i=1;i<=N;++i)
      if(!used[i])
      {
          used[i]=1;
          double R=100000000;
          for(int j=1;j<=n;++j)
          {
              double x=a[j].x>point[i].x?a[j].x-point[i].x:point[i].x-a[j].x;
              double y=a[j].y>point[i].y?a[j].y-point[i].y:point[i].y-a[j].y;
              double ll=sqrt(x*x+y*y);
              R=min(R,ll-a[j].r);
          }
          R=min(R,min(u-point[i].y,point[i].y-d));
          R=min(R,min(r-point[i].x,point[i].x-l));
          if(R<0) R=0;
          a[n+1]=(edge){ point[i].x,point[i].y,R };
          Dfs(n+1,sum+pi*R*R);
          used[i]=0;
          a[n+1]=(edge){0,0,0};
      }
}
int main()
{
    scanf("%d",&N);
    scanf("%lf%lf%lf%lf",&l,&u,&r,&d);
    if(l>r) swap(l,r);
    if(d>u) swap(d,u); 
    for(int i=1;i<=N;++i)
      scanf("%lf%lf",&point[i].x,&point[i].y);
    Dfs(0,0);  
    cout<<(int)(ans+0.5); //四舍五入
    return 0;
}
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