nyist 三点顺序

描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

 

        <图1>                   <图2>

输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
0
1
思路:

向量叉积运算,右手定则:四指弯曲方向就是a到b的方向,大拇指方向是其叉乘的方向;若向上则在其逆时针方向 反之,则顺时针方向;a叉乘b=|a|*|b|*sin<a,b>

即:若a叉乘b>0 逆时针方向;

                      <0顺时针方向;

 =0 共线;方向不定 同向或反向;

代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    while(cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3)
    {
        if(x1==0&&y1==0&&y2==0&&y3==0&&x2==0&&x3==0)
            break;
        x2=x2-x1;y2=y2-y1;
        x3=x3-x1;y3=y3-y1;
        if(x2*y3-y2*x3>0)
            cout<<"0"<<endl;
        else
            cout<<"1"<<endl;
    }
    return 0;
}



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