因为公共控件同操作系统核心是分离的,所以在使用任何一个公共控件前必须要初始化包含公共控件的DLL。在所有Windows版本里,也包括Windows CE,您可以调用void InitCommonControls(void)来装载动态库并注册许多公共控件类。该调用并不初始化日历控件、时间选择控件up/down控件、IP地址控件以及其它更新一些的公共控件。要初始化这些控件,使用函数
BOOL InitCommonControlsEx(LPINITCOMMONCONTROLSEX lpInitCtrls);
该函数允许应用程序只装载和初始化选择的公共控件。该函数在Windows CE下很容易获得,因为只装载需要的控件可以减少对内存的影响。该函数唯一的参数是一个含有两个域的结构,该结构有一个尺寸域和一个包含标志集的域,标志集用来指出哪些公共控件需要被注册。表5-1给出了可以使用的标志及对应的控件。
表5-1:公共控件对应的标志
Flag | Control Classes Initialized |
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一旦公共控件DLL被初始化,这些公共控件就可以像其它任何控件一样对待了。每个控件都有一个可定制风格标志集,用来配置控件的外观和行为。针对每个控件的消息会被发出,用来配置和操纵控件并让控件执行某些动作。标准Windows控件和公共控件之间的一个主要差别是事件通知或服务请求是通过WM_NOTIFY消息来发出,而标准控件则是通过WM_COMMAND消息发出的。同通过WM_COMMAND消息发出的通知相比,采用这种技术可以使通知能够包含更多的信息。另外,这种技术允许为每个使用该通知的控件进行扩展和改编WM_NOTIFY消息。
WM_NOTIFY消息在lParam参数中携带着指向NMHDR结构的指针,NMHDR定义如下:
typedef struct tagNMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT idFrom;
UINT code;
} NMHDR;
hwndFrom是发送通知消息的窗口句柄。对属性页来说,就是属性页窗口。如果是控件发送通知的话,idFrom就是控件ID。最后一个code域包含的是通知码。同WM_COMMAND消息相比,虽然这个基本结构没有包含任何更多的信息,但它几乎总是可以扩展的,可以使用附加域来扩展它。通知码指出有什么样的附加域附加到了该通知结构里。
公共控件编程中另一个不同点是发给公共控件的大部分与控件相关的消息都有预定义的宏,用这些宏来发送消息,看上去像是应用程序在调用函数。所以不用像下面的语句那样使用LVM_INSERTITEM消息来给列表控件插入一个项,如
nIndex = (int) SendMessage (hwndLV, LVM_INSERTITEM, 0, (LPARAM)&lvi);
而是可以很容易地使用nIndex = ListView_InsertItem (hwndLV, &lvi)即可。
这两行语句没有功能上的差别。用宏地优势是清晰。宏和其它公共控件编程中需要的定义们一起都位于CommCtrl.h中。用这些宏的一个问题是编译器不能对参数执行类型检查,而假如宏是真正的函数的话是本应该执行的。这个问题也存在于SendMessage技术中,在SendMessage这种方式中参数必须是WPARAM和LPARAM类型,但消息缺乏类型检查也是比较常见的。总的来说,宏例程还是提供了更好的可读性。宏系统的一个例外是在命令条控件和命令带控件中进行宏调用的时候。在这些控件中,除了有大量的用宏包装的消息外,实际上还有许多真的函数。通常,我所说的消息是真正的消息,而不是它们对应的宏。这将有助于将消息或者宏同真正的函数区分开来。