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懒汉式中有对象的延时加载,可能不同的线程会在等待唤醒期间建立多个对象,这不符合单例设计模式。可以加同步synchronized来解决,加同步时用的锁是该类所属的字节码文件对象,但是当线程很多时,每个线程都要判断锁,所以懒汉式在运行时比较低效。可以用双重判断的方式来解决问题,第一次判断后,以后进来的线程都不用判断了,会稍微提高效率。即 |
class Single{
private static Single s = null;
private Single() {}
public static Single getInstance(){
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Sinlge();
}
}
}
}
饿汉式单例:
public class Singleton
{
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
private Singleton() {} //此类不能被实例化
public static Singleton getInstance() {
return SINGLETON;
}
}
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
饿汉式无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。但是它是加载类时创建实例、所以如果是一个工厂模式、缓存了很多实例、那么就得考虑效率问题,因为这个类一加载则把所有实例不管用不用一块创建。懒汉式的优点是延时加载、缺点是应该用同步(想改进的话现在还是不可能,比如double-check)、其实也可以不用同步、看你的需求了,多创建一两个无引用的废对象其实也没什么大不了。