设计原则

用抽象构建框架,用实现扩展细节:单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。

依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
迪米特法则: 一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用
接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口
里氏代换原则: 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象
单一职责原则:  一个类只负责一个功能领域中的相应职责, 低耦合,提高类的可复用性

在大多数情况下,这三个设计原则会同时出现, 开闭原则是目标,里氏代换原则是基础,依赖倒转原则是手段 它们相辅相成,相互补充,目标一致,只是分析问题时所站角度不同而已。
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