java调用脚本的方法在resin中的问题

在JAVA中调用脚本语言,如调用JavaScript,通常这样写:

 

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();

ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("ECMAScript");

engine.eval("function test(){return 'test';}");

 

Invocable invocable = (Invocable)engine;

Object obj = invocable.invokeFunction("test", null);

System.out.println(obj.toString());

 

在RESIN3.0中,这样调用可能会出问题。

因为ScriptEngineManager的getEngineByName方法会查找JVM中所有实现了ScriptEngineFactory接口的类,然后查找类中实现的脚本引擎。

resin中提供了一种ScriptEngineFactory实现,名为QuerusScriptEngineFactory,但在Resin3.0版本中这个类是抽象类,没有实现接口中定义的方法。所以会出问题。

 

暂时我的解决方式是使用JDK自带的ScriptEngineFactory接口实现类,代码如下:

#import com.sun.script.javascript.RhinoScriptEngineFactory;

 

ScriptEngineFactory factory = new RhinoScriptEngineFactory();

ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();

...(其余代码相同)。

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