在JAVA中调用脚本语言,如调用JavaScript,通常这样写:
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("ECMAScript");
engine.eval("function test(){return 'test';}");
Invocable invocable = (Invocable)engine;
Object obj = invocable.invokeFunction("test", null);
System.out.println(obj.toString());
在RESIN3.0中,这样调用可能会出问题。
因为ScriptEngineManager的getEngineByName方法会查找JVM中所有实现了ScriptEngineFactory接口的类,然后查找类中实现的脚本引擎。
resin中提供了一种ScriptEngineFactory实现,名为QuerusScriptEngineFactory,但在Resin3.0版本中这个类是抽象类,没有实现接口中定义的方法。所以会出问题。
暂时我的解决方式是使用JDK自带的ScriptEngineFactory接口实现类,代码如下:
#import com.sun.script.javascript.RhinoScriptEngineFactory;
ScriptEngineFactory factory = new RhinoScriptEngineFactory();
ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
...(其余代码相同)。