一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口
一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式
一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口
一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件
...待续....
上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能.
其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式,
既然是定义规范, 为什么不用接口方式呢?
一. 下面把上面的例子改造一下, 将原来的abstract class改为接口...
原创
2018-01-31 09:30:00 ·
87 阅读 ·
0 评论