Java的回调机制

在Java中,就是类A调用类B中的某个方法b,然后类B又在某个时候反过来调用类A中的某个方法a,对于A来说,这个a方法便叫做回调方法

pubilc interface CallBack{ 

public void callbackMethod(); 

} 

public class A implements CallBack{ // A实现接口CallBack 

B b = new B(); 

public void do(){ 

b.doSomething(this); // A运行时调用B中doSomething方法,以自身传入参数,B已取得A,可以随时回调A所实现的CallBack接口中的方法 

} 

public void callbackMethod(){ // 对A来说,该方法就是回调方法 

System.out.println("callbackMethod is executing!"); 

} 

} 

public class B{ 

public void doSomething(CallBack cb){ // B拥有一个参数为CallBack接口类型的方法 

System.out.println(“I am processing my affairs… ”); 

System.out.println(“then, I need invoke callbackMethod…”); 

cb.callbackMethod(); 

} 

}
 
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比如你写了两个类A和B,并且各生成一个对应的实例a 和b ,在a 中有一个方法fa( 此方法只负责生成两个随机数)要调用b中的一个方法fb(此方法对两个数进行求各) 来进行求和,fb求得结果后要调用a的另一个方法ffa(此方法用于显示求得的结果),这时ffa就叫作回调函数,(反回来调用一下的意思)
为什么要这么麻烦呢,如果fb直接返回结果不好吗,试想如果fb执行时间较长,那么fa就会一直等结果而导致fa不往下执行了,此时如果用回调这个功能实现,由于 回调函数一般是由系统异步调用的,方法fa调用fb后就不用等而直接往下执行,比如可以再生成两随机数给fb,fb会依次得到结果后通过回调机制来调用ffa显示出来,其实就是为实现生成随机数和计算随机数的异步执行。好象fa和fb是两个独立执行的线程,提高程序效率。

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你饿了,想吃饭,就一会去问你妈一声"开饭没有啊?"这就正常函数调用.

但是今天你妈包饺子,花的时间比较长,你跑啊跑啊,就烦了.于是你给你妈说,我先出去玩会,开饭的时候打我手机.等过了一阵,你妈给你打电话说"开饭啦,快回来吃饭吧!"

其中,你告诉你妈打手机找你,就是个你把回调函数句柄保存到你妈的动作.你妈打电话叫你,就是个回调过程.

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