java回调的学习

回调概念:

    软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础。

     在面向对象的语言中,回调则是通过接口或抽象类来实现的,我们把实现这种接口的类成为回调类,回调类的对象成为回调对象。

java实现回调:

public class EventNotifier

{

private InterestingEvent ie;

private boolean somethingHappened;

public EventNotifier (InterestingEvent event){

// 保存事件对象以备后用。

ie = event;

// 还没有要报告的事件。

somethingHappened = false;

}

//...

public void doWork (){

// 检查在别处设置的谓词。

if (somethingHappened){

// 通过调用接口的这个方法发出事件信号。

ie.interestingEvent ();

}

//...

}

// ...

}

在上例中,我使用 somethingHappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号。

希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。

 

 

这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。

发出事件信号的类必须等待实现了InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。

public class CallMe implements InterestingEvent

{

private EventNotifier en;

public CallMe (){

// 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。

en = new EventNotifier (this);

}

// 为事件定义实际的处理程序。

public void interestingEvent (){

// 噢!必定发生了感兴趣的事件!

// 执行某些操作 ...

}

//...

}

JAVACALLBACK通过接口来实现。  

  例:  

  1.class   A,class   B  

  2.class   A实现接口operate  

  3.class   B拥有一个参数为operate接口类型的函数test(operate  o)  

  4.class   A运行时调用class   Btest函数,以自身传入参数  

  5.class   B已取得A,就可以随时回调A所实现的operate接口中的方法

继承类

public class CallYou implements InterestingEvent {
 public CallYou() {
 }

 public void interestingEvent() {
  System.out.println("发生了查询事件,哈哈");
 }
}

 

 

public class CallMe implements InterestingEvent {
 public CallMe() {
 }

 public void interestingEvent() {
  System.out.println("发生了打印事件,哈哈");
 }
}
 


事件类

public class EventNotifier {
 private InterestingEvent ie;
 private boolean somethingHappened ;
 public EventNotifier() {
  somethingHappened = true ;
  }
 public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){
  this.ie = ie ;
  }
 public void doWork(){
  if(somethingHappened){
   ie.interestingEvent();
  }
  }
}

 

public interface BoomWTC

{

//获得拉登的决定

public benLaDengDecide();

// 执行轰炸世贸

    public void boom();

}

 

public class At$911 implements BoomWTC

{

    private boolean decide;

private TerroristAttack ta;

    public At$911(){

        Date now=new Date();

        SimpleDateFormat myFmt1=new SimpleDateFormat("yy/MM/dd HH:mm");

        this.dicede= myFmt.format(dt).equals("01/09/11 09:44");

        this.ta=new TerroristAttack();

    }

    //获得拉登的决定

    public boolean benLaDengDecide(){

        return decide;

    }

    // 执行轰炸世贸

    public void boom(){

        ta.attack(new At$911);

    }

}

 

public class TerroristAttack{

public TerroristAttack(){

    }

    public attack(BoomWTC bmw){

        if(bmw.benLaDengDecide()){

        //let's go.........

        }

    }

}

 

 

例子

 

 


 

调用测试

public static void main(String[] args) {
  CallMe cm = new CallMe();
  CallYou cy = new CallYou();
  EventNotifier en = new EventNotifier();
  en.setInterestingEvent(cm);
  en.doWork();
  en.setInterestingEvent(cy);
  en.doWork();
 }

 


 

接口调用

public interface InterestingEvent {
  public void interestingEvent();
}


public interface InterestingEvent{

// 这仅是一个常规方法。因此如果需要,

// 它可有返回值,也可接收参数。

public void interestingEvent ();

}

      在 Java 支持方法指针之前,Java 接口不能提供一种实现回调的好方法。如果您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。熟悉 MS-Windows X Window System 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!

Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。

例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:

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